ChannelManagerBase クラス

定義

チャネル ファクトリとリスナー ファクトリに関連付けられている既定のタイムアウトを管理するための基本実装を提供します。

public ref class ChannelManagerBase abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject, System::ServiceModel::IDefaultCommunicationTimeouts
public abstract class ChannelManagerBase : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject, System.ServiceModel.IDefaultCommunicationTimeouts
type ChannelManagerBase = class
    inherit CommunicationObject
    interface IDefaultCommunicationTimeouts
Public MustInherit Class ChannelManagerBase
Inherits CommunicationObject
Implements IDefaultCommunicationTimeouts
継承
ChannelManagerBase
派生
実装

注釈

具体的には、このクラスは、チャネル ファクトリとリスナーに関連付けられている既定のタイムアウトを管理するための、 ChannelFactoryBase および ChannelListenerBase チャネル マネージャー クラスに共通の基本実装を提供します。 チャネルは、 CreateChannel メソッドの 1 つを使用して、マネージャーによって管理されるリストに追加されます。 生成されるチャネルとリスナーによって使用される送受信タイムアウトの抽象プロパティは、派生チャネルとリスナー ファクトリに設定された値を調整するために指定されます。

カスタム チャネルの基本実装を提供する ChannelBaseは、関連付けられている ChannelManagerBase からのオープン、クローズ、送受信操作の既定の通信タイムアウトを取得します。

ChannelBaseでは、マネージャーの管理も自動的に行われます。 基底クラスは、マネージャーへの参照を公開するだけでなく、チャネルが作成および破棄されたときにマネージャーに通知します。 ただし、マネージャーへの参照は、チャネルが破棄されるまでのみ有効です。

コンストラクター

名前 説明
ChannelManagerBase()

ChannelManagerBase クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
DefaultCloseTimeout

派生クラスでオーバーライドされると、閉じる操作が完了するまでの既定の時間間隔を取得します。

(継承元 CommunicationObject)
DefaultOpenTimeout

派生クラスでオーバーライドされると、開いている操作が完了するまでの既定の時間間隔を取得します。

(継承元 CommunicationObject)
DefaultReceiveTimeout

派生クラスでオーバーライドされると、チャネルがメッセージの受信を完了するために必要な既定の時間間隔を取得します。

DefaultSendTimeout

派生クラスでオーバーライドされると、チャネルがメッセージの送信を完了するために必要な既定の時間間隔を取得します。

IsDisposed

通信オブジェクトが破棄されたかどうかを示す値を取得します。

(継承元 CommunicationObject)
State

通信オブジェクトの現在の状態を示す値を取得します。

(継承元 CommunicationObject)
ThisLock

状態遷移中にクラス インスタンスを保護する相互排他的ロックを取得します。

(継承元 CommunicationObject)

メソッド

名前 説明
Abort()

通信オブジェクトを現在の状態から終了状態に直ちに遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

通信オブジェクトを閉じる非同期操作を開始します。

(継承元 CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

指定したタイムアウトで通信オブジェクトを閉じる非同期操作を開始します。

(継承元 CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

通信オブジェクトを開く非同期操作を開始します。

(継承元 CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

指定した時間内に通信オブジェクトを開く非同期操作を開始します。

(継承元 CommunicationObject)
Close()

通信オブジェクトを現在の状態から閉じた状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

指定した時間内に、通信オブジェクトを現在の状態から閉じた状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

通信オブジェクトを閉じる非同期操作を完了します。

(継承元 CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

通信オブジェクトを開く非同期操作を完了します。

(継承元 CommunicationObject)
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
Fault()

通信オブジェクトを現在の状態から障害状態に遷移させます。

(継承元 CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

通信オブジェクトの種類を取得します。

(継承元 CommunicationObject)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnAbort()

同期中止操作の呼び出しが原因で終了状態に遷移した後、通信オブジェクトに処理を挿入します。

(継承元 CommunicationObject)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

非同期クローズ操作の呼び出しにより、通信オブジェクトが終了状態に遷移した後に処理を挿入します。

(継承元 CommunicationObject)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

非同期オープン操作の呼び出しにより、通信オブジェクトが開始状態に遷移した後に、処理を挿入します。

(継承元 CommunicationObject)
OnClose(TimeSpan)

同期クローズ操作の呼び出しにより、通信オブジェクトが終了状態に遷移した後に、処理を挿入します。

(継承元 CommunicationObject)
OnClosed()

通信オブジェクトの終了状態への遷移中に呼び出されます。

(継承元 CommunicationObject)
OnClosing()

通信オブジェクトの終了状態への遷移中に呼び出されます。

(継承元 CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

通信オブジェクトの終了時に非同期操作を完了します。

(継承元 CommunicationObject)
OnEndOpen(IAsyncResult)

通信オブジェクトのオープン時に非同期操作を完了します。

(継承元 CommunicationObject)
OnFaulted()

同期障害操作の呼び出しにより、通信オブジェクトが障害状態に遷移した後に、処理を挿入します。

(継承元 CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

指定した時間内に完了する必要がある開始状態に遷移した後、通信オブジェクトに処理を挿入します。

(継承元 CommunicationObject)
OnOpened()

通信オブジェクトのオープン状態への遷移中に呼び出されます。

(継承元 CommunicationObject)
OnOpening()

通信オブジェクトの開始状態への遷移中に呼び出されます。

(継承元 CommunicationObject)
Open()

通信オブジェクトが作成された状態から開かれた状態に遷移します。

(継承元 CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

指定した時間内に、通信オブジェクトが作成された状態から開かれた状態に遷移します。

(継承元 CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

通信オブジェクトが破棄された場合に例外をスローします。

(継承元 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

State プロパティがCreated状態に設定されていない通信オブジェクトの場合は、例外をスローします。

(継承元 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

通信オブジェクトが Opened 状態でない場合は、例外をスローします。

(継承元 CommunicationObject)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

イベント

名前 説明
Closed

通信オブジェクトが閉じた状態に遷移したときに発生します。

(継承元 CommunicationObject)
Closing

通信オブジェクトが終了状態に遷移したときに発生します。

(継承元 CommunicationObject)
Faulted

通信オブジェクトが障害状態に遷移したときに発生します。

(継承元 CommunicationObject)
Opened

通信オブジェクトが開かれた状態に遷移したときに発生します。

(継承元 CommunicationObject)
Opening

通信オブジェクトが開始状態に遷移したときに発生します。

(継承元 CommunicationObject)

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
IDefaultCommunicationTimeouts.CloseTimeout

通信オブジェクトによって呼び出された close メソッドがタイムアウトするまでの時間間隔を取得します。

IDefaultCommunicationTimeouts.OpenTimeout

通信オブジェクトによって呼び出された open メソッドがタイムアウトするまでの時間間隔を取得します。

IDefaultCommunicationTimeouts.ReceiveTimeout

通信オブジェクトによって呼び出された受信メソッドがタイムアウトするまでの時間間隔を取得します。

IDefaultCommunicationTimeouts.SendTimeout

通信オブジェクトによって呼び出された送信メソッドがタイムアウトするまでの時間間隔を取得します。

適用対象