KeyedHashAlgorithm クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
キー付きハッシュ アルゴリズムのすべての実装の派生元となる抽象クラスを表します。
public ref class KeyedHashAlgorithm abstract : System::Security::Cryptography::HashAlgorithm
public abstract class KeyedHashAlgorithm : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class KeyedHashAlgorithm : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
type KeyedHashAlgorithm = class
inherit HashAlgorithm
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type KeyedHashAlgorithm = class
inherit HashAlgorithm
Public MustInherit Class KeyedHashAlgorithm
Inherits HashAlgorithm
- 継承
- 派生
- 属性
例
次のコード例は、 KeyedHashAlgorithm クラスから派生する方法を示しています。
using System;
using System.Security.Cryptography;
public class TestHMACMD5
{
static private void PrintByteArray(Byte[] arr)
{
int i;
Console.WriteLine("Length: " + arr.Length);
for (i = 0; i < arr.Length; i++)
{
Console.Write("{0:X}", arr[i]);
Console.Write(" ");
if ((i + 9) % 8 == 0) Console.WriteLine();
}
if (i % 8 != 0) Console.WriteLine();
}
public static void Main()
{
// Create a key.
byte[] key1 = { 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b };
// Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
HMACMD5 hmac1 = new HMACMD5(key1);
// Create another key.
byte[] key2 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("KeyString");
// Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
HMACMD5 hmac2 = new HMACMD5(key2);
// Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
// and print the hash to the screen.
byte[] data1 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("Hi There");
PrintByteArray(hmac1.ComputeHash(data1));
// Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
// and print the hash to the screen.
byte[] data2 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("This data will be hashed.");
PrintByteArray(hmac2.ComputeHash(data2));
}
}
public class HMACMD5 : KeyedHashAlgorithm
{
private MD5 hash1;
private MD5 hash2;
private bool bHashing = false;
private byte[] rgbInner = new byte[64];
private byte[] rgbOuter = new byte[64];
public HMACMD5(byte[] rgbKey)
{
HashSizeValue = 128;
// Create the hash algorithms.
hash1 = MD5.Create();
hash2 = MD5.Create();
// Get the key.
if (rgbKey.Length > 64)
{
KeyValue = hash1.ComputeHash(rgbKey);
// No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
}
else
{
KeyValue = (byte[])rgbKey.Clone();
}
// Compute rgbInner and rgbOuter.
int i = 0;
for (i = 0; i < 64; i++)
{
rgbInner[i] = 0x36;
rgbOuter[i] = 0x5C;
}
for (i = 0; i < KeyValue.Length; i++)
{
rgbInner[i] ^= KeyValue[i];
rgbOuter[i] ^= KeyValue[i];
}
}
public override byte[] Key
{
get { return (byte[])KeyValue.Clone(); }
set
{
if (bHashing)
{
throw new Exception("Cannot change key during hash operation");
}
if (value.Length > 64)
{
KeyValue = hash1.ComputeHash(value);
// No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
}
else
{
KeyValue = (byte[])value.Clone();
}
// Compute rgbInner and rgbOuter.
int i = 0;
for (i = 0; i < 64; i++)
{
rgbInner[i] = 0x36;
rgbOuter[i] = 0x5C;
}
for (i = 0; i < KeyValue.Length; i++)
{
rgbInner[i] ^= KeyValue[i];
rgbOuter[i] ^= KeyValue[i];
}
}
}
public override void Initialize()
{
hash1.Initialize();
hash2.Initialize();
bHashing = false;
}
protected override void HashCore(byte[] rgb, int ib, int cb)
{
if (!bHashing)
{
hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0);
bHashing = true;
}
hash1.TransformBlock(rgb, ib, cb, rgb, ib);
}
protected override byte[] HashFinal()
{
if (!bHashing)
{
hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0);
bHashing = true;
}
// Finalize the original hash.
hash1.TransformFinalBlock(new byte[0], 0, 0);
// Write the outer array.
hash2.TransformBlock(rgbOuter, 0, 64, rgbOuter, 0);
// Write the inner hash and finalize the hash.
hash2.TransformFinalBlock(hash1.Hash, 0, hash1.Hash.Length);
bHashing = false;
return hash2.Hash;
}
}
Imports System.Security.Cryptography
_
Public Class TestHMACMD5
Private Shared Sub PrintByteArray(ByVal arr() As [Byte])
Dim i As Integer
Console.WriteLine(("Length: " + arr.Length.ToString()))
For i = 0 To arr.Length - 1
Console.Write("{0:X}", arr(i))
Console.Write(" ")
If (i + 9) Mod 8 = 0 Then
Console.WriteLine()
End If
Next i
If i Mod 8 <> 0 Then
Console.WriteLine()
End If
End Sub
Public Shared Sub Main()
' Create a key.
Dim key1 As Byte() = {&HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB}
' Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
Dim hmac1 As New HMACMD5(key1)
' Create another key.
Dim key2 As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("KeyString")
' Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
Dim hmac2 As New HMACMD5(key2)
' Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
' and print the hash to the screen.
Dim data1 As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("Hi There")
PrintByteArray(hmac1.ComputeHash(data1))
' Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
' and print the hash to the screen.
Dim data2 As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("This data will be hashed.")
PrintByteArray(hmac2.ComputeHash(data2))
End Sub
End Class
_
Public Class HMACMD5
Inherits KeyedHashAlgorithm
Private hash1 As MD5
Private hash2 As MD5
Private bHashing As Boolean = False
Private rgbInner(64) As Byte
Private rgbOuter(64) As Byte
Public Sub New(ByVal rgbKey() As Byte)
HashSizeValue = 128
' Create the hash algorithms.
hash1 = MD5.Create()
hash2 = MD5.Create()
' Get the key.
If rgbKey.Length > 64 Then
KeyValue = hash1.ComputeHash(rgbKey)
' No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
Else
KeyValue = CType(rgbKey.Clone(), Byte())
End If
' Compute rgbInner and rgbOuter.
Dim i As Integer = 0
For i = 0 To 63
rgbInner(i) = &H36
rgbOuter(i) = &H5C
Next i
i = 0
For i = 0 To KeyValue.Length - 1
rgbInner(i) = rgbInner(i) Xor KeyValue(i)
rgbOuter(i) = rgbOuter(i) Xor KeyValue(i)
Next i
End Sub
Public Overrides Property Key() As Byte()
Get
Return CType(KeyValue.Clone(), Byte())
End Get
Set(ByVal Value As Byte())
If bHashing Then
Throw New Exception("Cannot change key during hash operation")
End If
If value.Length > 64 Then
KeyValue = hash1.ComputeHash(value)
' No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
Else
KeyValue = CType(value.Clone(), Byte())
End If
' Compute rgbInner and rgbOuter.
Dim i As Integer = 0
For i = 0 To 63
rgbInner(i) = &H36
rgbOuter(i) = &H5C
Next i
For i = 0 To KeyValue.Length - 1
rgbInner(i) ^= KeyValue(i)
rgbOuter(i) ^= KeyValue(i)
Next i
End Set
End Property
Public Overrides Sub Initialize()
hash1.Initialize()
hash2.Initialize()
bHashing = False
End Sub
Protected Overrides Sub HashCore(ByVal rgb() As Byte, ByVal ib As Integer, ByVal cb As Integer)
If bHashing = False Then
hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0)
bHashing = True
End If
hash1.TransformBlock(rgb, ib, cb, rgb, ib)
End Sub
Protected Overrides Function HashFinal() As Byte()
If bHashing = False Then
hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0)
bHashing = True
End If
' Finalize the original hash.
hash1.TransformFinalBlock(New Byte(0) {}, 0, 0)
' Write the outer array.
hash2.TransformBlock(rgbOuter, 0, 64, rgbOuter, 0)
' Write the inner hash and finalize the hash.
hash2.TransformFinalBlock(hash1.Hash, 0, hash1.Hash.Length)
bHashing = False
Return hash2.Hash
End Function
End Class
注釈
ハッシュ関数は、任意の長さのバイナリ文字列を固定長の小さなバイナリ文字列にマップします。 暗号化ハッシュ関数には、同じ値にハッシュする 2 つの個別の入力を見つけることが不可能なプロパティがあります。 データの変更が小さいと、ハッシュが大きく予測できない変更が発生します。
キー付きハッシュ アルゴリズムは、メッセージ認証コードとして使用されるキーに依存する一方向ハッシュ関数です。 キーを知っている人だけがハッシュを確認できます。 キー付きハッシュ アルゴリズムは、秘密なしで信頼性を提供します。
ハッシュ関数は、一般的にデジタル署名と共に使用され、データの整合性のために使用されます。 HMACSHA1 クラスは、キー付きハッシュ アルゴリズムの例です。
SHA-1 の競合の問題により、Microsoft では SHA-256 以上に基づくセキュリティ モデルをお勧めします。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| KeyedHashAlgorithm() |
KeyedHashAlgorithm クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| HashSizeValue |
計算されたハッシュ コードのサイズをビット単位で表します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| HashValue |
計算されたハッシュ コードの値を表します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| KeyValue |
ハッシュ アルゴリズムで使用するキー。 |
| State |
ハッシュ計算の状態を表します。 (継承元 HashAlgorithm) |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| CanReuseTransform |
現在の変換を再利用できるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| CanTransformMultipleBlocks |
派生クラスでオーバーライドされると、複数のブロックを変換できるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| Hash |
計算されたハッシュ コードの値を取得します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| HashSize |
計算されたハッシュ コードのサイズをビット単位で取得します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| InputBlockSize |
派生クラスでオーバーライドされると、入力ブロック サイズを取得します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| Key |
ハッシュ アルゴリズムで使用するキーを取得または設定します。 |
| OutputBlockSize |
派生クラスでオーバーライドされると、出力ブロック サイズを取得します。 (継承元 HashAlgorithm) |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Clear() |
HashAlgorithm クラスによって使用されるすべてのリソースを解放します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Byte[], Int32, Int32) |
指定したバイト配列の指定した領域のハッシュ値を計算します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Byte[]) |
指定したバイト配列のハッシュ値を計算します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Stream) |
指定した Stream オブジェクトのハッシュ値を計算します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| Create() |
キー付きハッシュ アルゴリズムの既定の実装のインスタンスを作成します。 |
| Create(String) |
キー付きハッシュ アルゴリズムの指定された実装のインスタンスを作成します。 |
| Dispose() |
HashAlgorithm クラスの現在のインスタンスで使用されているすべてのリソースを解放します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| Dispose(Boolean) |
KeyedHashAlgorithmによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。 |
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| Finalize() |
このメンバーは Finalize()をオーバーライドします。このトピックでは、より詳細なドキュメントを参照できます。 Objectがガベージ コレクションによって回収される前に、Objectがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| HashCore(Byte[], Int32, Int32) |
派生クラスでオーバーライドされると、オブジェクトに書き込まれたデータがハッシュ アルゴリズムにルーティングされ、ハッシュが計算されます。 (継承元 HashAlgorithm) |
| HashCore(ReadOnlySpan<Byte>) |
オブジェクトに書き込まれたデータをハッシュ アルゴリズムにルーティングして、ハッシュを計算します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| HashFinal() |
派生クラスでオーバーライドされると、最後のデータが暗号化ハッシュ アルゴリズムによって処理された後にハッシュ計算が完了します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| Initialize() |
ハッシュ アルゴリズムを初期状態にリセットします。 (継承元 HashAlgorithm) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
| TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
入力バイト配列の指定した領域のハッシュ値を計算し、入力バイト配列の指定した領域を出力バイト配列の指定された領域にコピーします。 (継承元 HashAlgorithm) |
| TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32) |
指定したバイト配列の指定した領域のハッシュ値を計算します。 (継承元 HashAlgorithm) |
| TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) |
指定したバイト配列のハッシュ値の計算を試みます。 (継承元 HashAlgorithm) |
| TryHashFinal(Span<Byte>, Int32) |
最後のデータがハッシュ アルゴリズムによって処理された後、ハッシュ計算の最終処理を試みます。 (継承元 HashAlgorithm) |
明示的なインターフェイスの実装
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
HashAlgorithmによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。 (継承元 HashAlgorithm) |