DiscretionaryAcl.AddAccess メソッド
定義
重要
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現在の DiscretionaryAcl オブジェクトに、指定した設定のAccess Control Entry (ACE) を追加します。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, ObjectAccessRule) |
現在の DiscretionaryAcl オブジェクトに、指定した設定のAccess Control Entry (ACE) を追加します。 |
| AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, Int32, InheritanceFlags, PropagationFlags) |
現在の DiscretionaryAcl オブジェクトに、指定した設定のAccess Control Entry (ACE) を追加します。 |
| AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, Int32, InheritanceFlags, PropagationFlags, ObjectAceFlags, Guid, Guid) |
現在の DiscretionaryAcl オブジェクトに、指定した設定のAccess Control Entry (ACE) を追加します。 このメソッドは、新しい ACE のオブジェクト型または継承されたオブジェクト型を指定するときに、ディレクトリ オブジェクト Access Control Lists (ACL) に使用します。 |
AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, ObjectAccessRule)
- ソース:
- ACL.cs
現在の DiscretionaryAcl オブジェクトに、指定した設定のAccess Control Entry (ACE) を追加します。
public:
void AddAccess(System::Security::AccessControl::AccessControlType accessType, System::Security::Principal::SecurityIdentifier ^ sid, System::Security::AccessControl::ObjectAccessRule ^ rule);
public void AddAccess(System.Security.AccessControl.AccessControlType accessType, System.Security.Principal.SecurityIdentifier sid, System.Security.AccessControl.ObjectAccessRule rule);
member this.AddAccess : System.Security.AccessControl.AccessControlType * System.Security.Principal.SecurityIdentifier * System.Security.AccessControl.ObjectAccessRule -> unit
Public Sub AddAccess (accessType As AccessControlType, sid As SecurityIdentifier, rule As ObjectAccessRule)
パラメーター
- accessType
- AccessControlType
追加するアクセス制御の種類 (許可または拒否)。
ACE を追加する SecurityIdentifier 。
- rule
- ObjectAccessRule
新しいアクセスの ObjectAccessRule 。
適用対象
AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, Int32, InheritanceFlags, PropagationFlags)
- ソース:
- ACL.cs
現在の DiscretionaryAcl オブジェクトに、指定した設定のAccess Control Entry (ACE) を追加します。
public:
void AddAccess(System::Security::AccessControl::AccessControlType accessType, System::Security::Principal::SecurityIdentifier ^ sid, int accessMask, System::Security::AccessControl::InheritanceFlags inheritanceFlags, System::Security::AccessControl::PropagationFlags propagationFlags);
public void AddAccess(System.Security.AccessControl.AccessControlType accessType, System.Security.Principal.SecurityIdentifier sid, int accessMask, System.Security.AccessControl.InheritanceFlags inheritanceFlags, System.Security.AccessControl.PropagationFlags propagationFlags);
member this.AddAccess : System.Security.AccessControl.AccessControlType * System.Security.Principal.SecurityIdentifier * int * System.Security.AccessControl.InheritanceFlags * System.Security.AccessControl.PropagationFlags -> unit
Public Sub AddAccess (accessType As AccessControlType, sid As SecurityIdentifier, accessMask As Integer, inheritanceFlags As InheritanceFlags, propagationFlags As PropagationFlags)
パラメーター
- accessType
- AccessControlType
追加するアクセス制御の種類 (許可または拒否)。
ACE を追加する SecurityIdentifier 。
- accessMask
- Int32
新しい ACE のアクセス規則。
- inheritanceFlags
- InheritanceFlags
新しい ACE の継承プロパティを指定するフラグ。
- propagationFlags
- PropagationFlags
新しい ACE の継承伝達プロパティを指定するフラグ。
注釈
このメソッドにより、既存の ACE がマージされる可能性があります。
適用対象
AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, Int32, InheritanceFlags, PropagationFlags, ObjectAceFlags, Guid, Guid)
- ソース:
- ACL.cs
現在の DiscretionaryAcl オブジェクトに、指定した設定のAccess Control Entry (ACE) を追加します。 このメソッドは、新しい ACE のオブジェクト型または継承されたオブジェクト型を指定するときに、ディレクトリ オブジェクト Access Control Lists (ACL) に使用します。
public:
void AddAccess(System::Security::AccessControl::AccessControlType accessType, System::Security::Principal::SecurityIdentifier ^ sid, int accessMask, System::Security::AccessControl::InheritanceFlags inheritanceFlags, System::Security::AccessControl::PropagationFlags propagationFlags, System::Security::AccessControl::ObjectAceFlags objectFlags, Guid objectType, Guid inheritedObjectType);
public void AddAccess(System.Security.AccessControl.AccessControlType accessType, System.Security.Principal.SecurityIdentifier sid, int accessMask, System.Security.AccessControl.InheritanceFlags inheritanceFlags, System.Security.AccessControl.PropagationFlags propagationFlags, System.Security.AccessControl.ObjectAceFlags objectFlags, Guid objectType, Guid inheritedObjectType);
member this.AddAccess : System.Security.AccessControl.AccessControlType * System.Security.Principal.SecurityIdentifier * int * System.Security.AccessControl.InheritanceFlags * System.Security.AccessControl.PropagationFlags * System.Security.AccessControl.ObjectAceFlags * Guid * Guid -> unit
Public Sub AddAccess (accessType As AccessControlType, sid As SecurityIdentifier, accessMask As Integer, inheritanceFlags As InheritanceFlags, propagationFlags As PropagationFlags, objectFlags As ObjectAceFlags, objectType As Guid, inheritedObjectType As Guid)
パラメーター
- accessType
- AccessControlType
追加するアクセス制御の種類 (許可または拒否)。
ACE を追加する SecurityIdentifier 。
- accessMask
- Int32
新しい ACE のアクセス規則。
- inheritanceFlags
- InheritanceFlags
新しい ACE の継承プロパティを指定するフラグ。
- propagationFlags
- PropagationFlags
新しい ACE の継承伝達プロパティを指定するフラグ。
- objectFlags
- ObjectAceFlags
objectTypeパラメーターとinheritedObjectType パラメーターにnull以外の値が含まれているかどうかを指定するフラグ。
- objectType
- Guid
新しい ACE が適用されるオブジェクトのクラスの ID。
- inheritedObjectType
- Guid
新しい ACE を継承できる子オブジェクトのクラスの ID。
注釈
このメソッドにより、既存の ACE がマージされる可能性があります。