Vector256.FusedMultiplyAdd メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
FusedMultiplyAdd(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>)

コンピューティング (left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。

FusedMultiplyAdd(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>)

コンピューティング (left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。

FusedMultiplyAdd(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

コンピューティング (left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector256(Of Single), right As Vector256(Of Single), addend As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)

パラメーター

left
Vector256<Single>

rightで乗算するベクトル。

right
Vector256<Single>

leftで乗算するベクトル。

addend
Vector256<Single>

leftの結果に加算されるベクトルにrightを乗算します。

返品

(left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。

適用対象

FusedMultiplyAdd(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

コンピューティング (left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector256(Of Double), right As Vector256(Of Double), addend As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)

パラメーター

left
Vector256<Double>

rightで乗算するベクトル。

right
Vector256<Double>

leftで乗算するベクトル。

addend
Vector256<Double>

leftの結果に加算されるベクトルにrightを乗算します。

返品

(left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。

適用対象