Vector128.FusedMultiplyAdd メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>) |
コンピューティング ( |
| FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>) |
コンピューティング ( |
FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)
- ソース:
- Vector128.cs
- ソース:
- Vector128.cs
- ソース:
- Vector128.cs
コンピューティング (left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector128(Of Single), right As Vector128(Of Single), addend As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)
パラメーター
返品
(left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。
注釈
このメソッドは、無限精度のように (left * right) を計算し、無限精度のように結果に addend を追加し、最後に最も近い表現可能な値に丸めます。
この計算は非融合シーケンスとは異なり、無限精度のように計算 (left * right) し、結果を最も近い表現可能な値に丸め、無限精度のように丸められた結果に addend を追加し、最後に最も近い表現可能な値に丸めます。
適用対象
FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)
- ソース:
- Vector128.cs
- ソース:
- Vector128.cs
- ソース:
- Vector128.cs
コンピューティング (left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector128(Of Double), right As Vector128(Of Double), addend As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)
パラメーター
返品
(left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。
注釈
このメソッドは、無限精度のように (left * right) を計算し、無限精度のように結果に addend を追加し、最後に最も近い表現可能な値に丸めます。
この計算は非融合シーケンスとは異なり、無限精度のように計算 (left * right) し、結果を最も近い表現可能な値に丸め、無限精度のように丸められた結果に addend を追加し、最後に最も近い表現可能な値に丸めます。