Vector128.FusedMultiplyAdd メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

コンピューティング (left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。

FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

コンピューティング (left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。

FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

ソース:
Vector128.cs
ソース:
Vector128.cs
ソース:
Vector128.cs

コンピューティング (left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector128(Of Single), right As Vector128(Of Single), addend As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)

パラメーター

left
Vector128<Single>

rightで乗算するベクトル。

right
Vector128<Single>

leftで乗算するベクトル。

addend
Vector128<Single>

leftの結果に加算されるベクトルにrightを乗算します。

返品

(left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。

注釈

このメソッドは、無限精度のように (left * right) を計算し、無限精度のように結果に addend を追加し、最後に最も近い表現可能な値に丸めます。

この計算は非融合シーケンスとは異なり、無限精度のように計算 (left * right) し、結果を最も近い表現可能な値に丸め、無限精度のように丸められた結果に addend を追加し、最後に最も近い表現可能な値に丸めます。

適用対象

FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

ソース:
Vector128.cs
ソース:
Vector128.cs
ソース:
Vector128.cs

コンピューティング (left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector128(Of Double), right As Vector128(Of Double), addend As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)

パラメーター

left
Vector128<Double>

rightで乗算するベクトル。

right
Vector128<Double>

leftで乗算するベクトル。

addend
Vector128<Double>

leftの結果に加算されるベクトルにrightを乗算します。

返品

(left * right) + addend。1 つの三項演算として丸められます。

注釈

このメソッドは、無限精度のように (left * right) を計算し、無限精度のように結果に addend を追加し、最後に最も近い表現可能な値に丸めます。

この計算は非融合シーケンスとは異なり、無限精度のように計算 (left * right) し、結果を最も近い表現可能な値に丸め、無限精度のように丸められた結果に addend を追加し、最後に最も近い表現可能な値に丸めます。

適用対象