Sve2.GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(Vector<Int32>, UInt16*, Vector<UInt32>)
public:
static System::Numerics::Vector<int> GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(System::Numerics::Vector<int> mask, System::UInt16* address, System::Numerics::Vector<System::UInt32> offsets);
public static System.Numerics.Vector<int> GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(System.Numerics.Vector<int> mask, ushort* address, System.Numerics.Vector<uint> offsets);
static member GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal : System.Numerics.Vector<int> * nativeptr<uint16> * System.Numerics.Vector<uint32> -> System.Numerics.Vector<int>
パラメーター
- address
- UInt16*
返品
適用対象
GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(Vector<Int64>, UInt16*, Vector<Int64>)
public:
static System::Numerics::Vector<long> GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(System::Numerics::Vector<long> mask, System::UInt16* address, System::Numerics::Vector<long> offsets);
public static System.Numerics.Vector<long> GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(System.Numerics.Vector<long> mask, ushort* address, System.Numerics.Vector<long> offsets);
static member GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal : System.Numerics.Vector<int64> * nativeptr<uint16> * System.Numerics.Vector<int64> -> System.Numerics.Vector<int64>
パラメーター
- address
- UInt16*
返品
適用対象
GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(Vector<Int64>, UInt16*, Vector<UInt64>)
public:
static System::Numerics::Vector<long> GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(System::Numerics::Vector<long> mask, System::UInt16* address, System::Numerics::Vector<System::UInt64> offsets);
public static System.Numerics.Vector<long> GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(System.Numerics.Vector<long> mask, ushort* address, System.Numerics.Vector<ulong> offsets);
static member GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal : System.Numerics.Vector<int64> * nativeptr<uint16> * System.Numerics.Vector<uint64> -> System.Numerics.Vector<int64>
パラメーター
- address
- UInt16*
返品
適用対象
GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(Vector<UInt32>, UInt16*, Vector<UInt32>)
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt32> GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(System::Numerics::Vector<System::UInt32> mask, System::UInt16* address, System::Numerics::Vector<System::UInt32> offsets);
public static System.Numerics.Vector<uint> GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(System.Numerics.Vector<uint> mask, ushort* address, System.Numerics.Vector<uint> offsets);
static member GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal : System.Numerics.Vector<uint32> * nativeptr<uint16> * System.Numerics.Vector<uint32> -> System.Numerics.Vector<uint32>
パラメーター
- address
- UInt16*
返品
適用対象
GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(Vector<UInt64>, UInt16*, Vector<Int64>)
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt64> GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(System::Numerics::Vector<System::UInt64> mask, System::UInt16* address, System::Numerics::Vector<long> offsets);
public static System.Numerics.Vector<ulong> GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(System.Numerics.Vector<ulong> mask, ushort* address, System.Numerics.Vector<long> offsets);
static member GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal : System.Numerics.Vector<uint64> * nativeptr<uint16> * System.Numerics.Vector<int64> -> System.Numerics.Vector<uint64>
パラメーター
- address
- UInt16*
返品
適用対象
GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(Vector<UInt64>, UInt16*, Vector<UInt64>)
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt64> GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(System::Numerics::Vector<System::UInt64> mask, System::UInt16* address, System::Numerics::Vector<System::UInt64> offsets);
public static System.Numerics.Vector<ulong> GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal(System.Numerics.Vector<ulong> mask, ushort* address, System.Numerics.Vector<ulong> offsets);
static member GatherVectorUInt16WithByteOffsetsZeroExtendNonTemporal : System.Numerics.Vector<uint64> * nativeptr<uint16> * System.Numerics.Vector<uint64> -> System.Numerics.Vector<uint64>
パラメーター
- address
- UInt16*