CriticalHandle.Dispose メソッド

定義

リソースを解放および解放するためのハンドルをマークします。

オーバーロード

名前 説明
Dispose()

CriticalHandleで使用されているすべてのリソースを解放します。

Dispose(Boolean)

通常の破棄操作を実行するかどうかを指定する、 CriticalHandle クラスによって使用されるアンマネージ リソースを解放します。

Dispose()

ソース:
CriticalHandle.cs
ソース:
CriticalHandle.cs
ソース:
CriticalHandle.cs
ソース:
CriticalHandle.cs
ソース:
CriticalHandle.cs

CriticalHandleで使用されているすべてのリソースを解放します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

注釈

CloseまたはDisposeメソッドを呼び出すと、リソースを解放できます。 SafeHandle クラスとは異なり、他のスレッドがこのハンドルを使用していることを示す参照カウントがないため、これは常に直ちに発生します。 そのため、 Dispose メソッドを安全に呼び出すには、同期メカニズムを使用する必要があります。 CriticalHandle クラスを使用するほとんどのクラスではファイナライザーを提供する必要はありませんが、(たとえば、ファイル バッファーをフラッシュしたり、データをメモリに書き戻したりするために) 必要な場合があります。 この場合、クラスは、 CriticalHandle クリティカル ファイナライザーの実行前に実行することが保証されるファイナライザーを提供できます。

Close オブジェクトの使用が完了したら、DisposeまたはCriticalHandleメソッドを呼び出します。 Close メソッドは、CriticalHandle オブジェクトを使用できない状態のままにします。

メモClose オブジェクトへの最後の参照を解放する前に、常に Dispose または CriticalHandle メソッドを呼び出します。 それ以外の場合、ガベージ コレクターが CriticalHandle オブジェクトの Finalize メソッドを呼び出すまで、使用しているリソースは解放されません。

適用対象

Dispose(Boolean)

ソース:
CriticalHandle.cs
ソース:
CriticalHandle.cs
ソース:
CriticalHandle.cs
ソース:
CriticalHandle.cs
ソース:
CriticalHandle.cs

通常の破棄操作を実行するかどうかを指定する、 CriticalHandle クラスによって使用されるアンマネージ リソースを解放します。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
[System.Security.SecurityCritical]
protected virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

パラメーター

disposing
Boolean

true 通常の破棄操作の場合。ハンドルを終了する false します。

属性

注釈

Dispose パラメーターを disposing に設定して、false メソッドを明示的に呼び出さないでください。

適用対象