DefaultDependencyAttribute クラス
定義
重要
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依存関係が読み込まれる可能性を示すヒントを共通言語ランタイム (CLR) に提供します。 このクラスは、親が DependencyAttribute 属性を指定しない場合に使用するヒントを示すために、依存アセンブリで使用されます。 このクラスは継承できません。
public ref class DefaultDependencyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
[System.Serializable]
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
[<System.Serializable>]
type DefaultDependencyAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
type DefaultDependencyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultDependencyAttribute
Inherits Attribute
- 継承
- 属性
例
次のコード例では、依存関係が読み込まれる可能性が高い DefaultDependencyAttribute 属性をアセンブリに適用する方法を示します。
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly: DefaultDependencyAttribute(LoadHint.Always)]
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The DefaultDependencyAttribute attribute was applied.");
}
}
Imports System.Runtime.CompilerServices
<Assembly: DefaultDependencyAttribute(LoadHint.Always)>
Module Program
Sub Main(ByVal args() As String)
Console.WriteLine("The DefaultDependencyAttribute attribute was applied.")
End Sub
End Module
注釈
この属性は、ネイティブ アセンブリ イメージを生成するために 、Ngen.exe (ネイティブ イメージ ジェネレーター) によって使用されます。
DefaultDependencyAttribute属性を依存アセンブリに適用して、優先される既定のバインドを決定します。
読み込まれる可能性が高い依存関係 (Always) により、Ngen.exe がその依存関係にバインドされます。 このヒントを使用すると、Ngen.exe でコードを生成できます。これにより、ワーキング セットが削減され、スループットが向上しますが、親アセンブリが読み込まれるときに常に依存関係を読み込むというコストがかかります。
Defaultの値を持つアセンブリにDependencyAttribute属性を適用すると、ネイティブ イメージ生成サービスは、DefaultDependencyAttribute属性で指定されている優先される既定のバインドについて依存アセンブリを参照します。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| DefaultDependencyAttribute(LoadHint) |
指定したLoadHint バインディングを使用して、DefaultDependencyAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| LoadHint |
アセンブリが依存関係を読み込むタイミングを示す LoadHint 値を取得します。 |
| TypeId |
派生クラスで実装されている場合は、この Attributeの一意の識別子を取得します。 (継承元 Attribute) |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Equals(Object) |
このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
| GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (継承元 Attribute) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
派生クラスでオーバーライドされた場合、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。 (継承元 Attribute) |
| Match(Object) |
派生クラスでオーバーライドされた場合、このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (継承元 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
インターフェイスの型情報を取得するために使用できるオブジェクトの型情報を取得します。 (継承元 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (継承元 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
オブジェクトによって公開されるプロパティとメソッドへのアクセスを提供します。 (継承元 Attribute) |