ResourceWriter.Generate メソッド
定義
重要
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すべてのリソースをシステムの既定の形式で出力ストリームに保存します。
public:
virtual void Generate();
public:
void Generate();
public void Generate();
abstract member Generate : unit -> unit
override this.Generate : unit -> unit
member this.Generate : unit -> unit
Public Sub Generate ()
実装
例外
I/O エラーが発生しました。
オブジェクトのシリアル化中にエラーが発生しました。
この ResourceWriter は閉じられ、ハッシュ テーブルは使用できません。
例
次のコード例では、 Generate メソッドを使用して、 ResourceWriter クラス内のすべてのリソース オブジェクトを出力ストリームに書き込みます。
using System;
using System.Resources;
using System.IO;
public class WriteResources
{
public static void Main(string[] args)
{
// Create a file stream to encapsulate items.resources.
FileStream fs = new FileStream("items.resources",
FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);
// Open a resource writer to write from the stream.
IResourceWriter writer = new ResourceWriter(fs);
// Add resources to the resource writer.
writer.AddResource("String 1", "First String");
writer.AddResource("String 2", "Second String");
writer.AddResource("String 3", "Third String");
// Generate the resources, and close the writer.
writer.Generate();
writer.Close();
}
}
Imports System.Resources
Imports System.IO
Public Class WriteResources
Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
' Create a file stream to encapsulate items.resources.
Dim fs As New FileStream("items.resources", _
FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)
' Open a resource writer to write from the stream.
Dim writer = New ResourceWriter(fs)
' Add resources to the resource writer.
writer.AddResource("String 1", "First String")
writer.AddResource("String 2", "Second String")
writer.AddResource("String 3", "Third String")
' Generate the resources, and close the writer.
writer.Generate()
writer.Close()
End Sub
End Class
注釈
Generate メソッドは、アプリケーション コードによって呼び出されない場合、Close メソッドによって暗黙的に呼び出されます。
Generate は、 AddResource と AddResourceData のすべての呼び出しが行われた後、1 回だけ呼び出すことができます。 リソースの書き込み中に例外が発生した場合、出力ストリームは閉じられ、無効な情報が書き込まれるのを防ぎます。
Generate は、通常は出力ストリームを閉じません。 追加のデータを .resources ファイルと組み合わせる場合や、後でストリームにアクセスする必要がある場合を除き、Closeを呼び出した後でGenerateを呼び出すか、単にCloseを呼び出す必要があります。