IResourceWriter.AddResource メソッド
定義
重要
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出力ファイルまたは出力ストリームに書き込むリソースの一覧にリソースを追加します。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AddResource(String, Byte[]) |
書き込むリソースの一覧に、名前付きリソースとして 8 ビット符号なし整数配列を追加します。 |
| AddResource(String, Object) |
書き込むリソースの一覧に Object 型の名前付きリソースを追加します。 |
| AddResource(String, String) |
書き込むリソースの一覧に String 型の名前付きリソースを追加します。 |
AddResource(String, Byte[])
書き込むリソースの一覧に、名前付きリソースとして 8 ビット符号なし整数配列を追加します。
public:
void AddResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddResource(string name, byte[]? value);
public void AddResource(string name, byte[] value);
abstract member AddResource : string * byte[] -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Byte())
パラメーター
- name
- String
リソースの名前。
- value
- Byte[]
8 ビット符号なし整数配列としてのリソースの値。
例外
name パラメーターはnull。
注釈
リソースは、 Generate メソッドが呼び出されるまで書き込まれません。
適用対象
AddResource(String, Object)
書き込むリソースの一覧に Object 型の名前付きリソースを追加します。
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddResource(string name, object? value);
public void AddResource(string name, object value);
abstract member AddResource : string * obj -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Object)
パラメーター
- name
- String
リソースの名前。
- value
- Object
リソースの値。
例外
name パラメーターはnull。
注釈
リソースは、 Generate メソッドが呼び出されるまで書き込まれません。
Note
value はシリアル化可能である必要があるため、使用するリソース ライターに応じて型コンバーターを指定する必要がある場合があります。
適用対象
AddResource(String, String)
書き込むリソースの一覧に String 型の名前付きリソースを追加します。
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddResource(string name, string? value);
public void AddResource(string name, string value);
abstract member AddResource : string * string -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As String)
パラメーター
- name
- String
リソースの名前。
- value
- String
リソースの値。
例外
name パラメーターはnull。
注釈
リソースは、 Generate メソッドが呼び出されるまで書き込まれません。