PreserializedResourceWriter クラス
定義
重要
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事前シリアル化されたリソース データを書き込むことができる ResourceWriter に似た API を提供します。
public ref class PreserializedResourceWriter sealed : IDisposable, System::Resources::IResourceWriter
public ref class PreserializedResourceWriter sealed : System::Resources::IResourceWriter
public sealed class PreserializedResourceWriter : IDisposable, System.Resources.IResourceWriter
public sealed class PreserializedResourceWriter : System.Resources.IResourceWriter
type PreserializedResourceWriter = class
interface IResourceWriter
interface IDisposable
type PreserializedResourceWriter = class
interface IDisposable
interface IResourceWriter
Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IDisposable, IResourceWriter
Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IResourceWriter
- 継承
-
PreserializedResourceWriter
- 実装
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| PreserializedResourceWriter(Stream) |
指定されたストリームにリソースを書き込む PreserializedResourceWriter クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
| PreserializedResourceWriter(String) |
指定したファイルにリソースを書き込む PreserializedResourceWriter クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AddActivatorResource(String, Stream, String, Boolean) |
リソースの読み取り時に型のコンストラクターに渡される Stream 値によって表される、指定された型のリソースを追加します。 |
| AddBinaryFormattedResource(String, Byte[], String) |
古い.
バイト配列で表される、指定した型のリソースを追加します。このリソースは、リソースの読み取り時に BinaryFormatter に渡されます。 |
| AddResource(String, Byte[]) |
ファイルに書き込むリソースの一覧に、名前付きリソースとしてバイト配列を追加します。 |
| AddResource(String, Object) |
オブジェクトを名前付きリソースとして、ファイルに書き込むリソースの一覧に追加します。 |
| AddResource(String, Stream, Boolean) |
Streamを名前付きリソースとして、ファイルに書き込むリソースの一覧に追加します。 |
| AddResource(String, String, String) |
文字列値で表される指定した型のリソースを追加します。 |
| AddResource(String, String) |
ファイルに書き込むリソースの一覧に、名前付きリソースとして文字列を追加します。 |
| AddTypeConverterResource(String, Byte[], String) |
リソースの読み取り時に型の TypeConverter に渡されるバイト配列で表される、指定された型のリソースを追加します。 |
| Close() |
リソース ライターを破棄する Dispose() を呼び出します。 |
| Dispose() |
Generate()を呼び出して、すべてのリソースをシステムの既定の形式で出力ストリームに書き出します。 |
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| Generate() |
すべてのリソースを出力ストリームに書き込みます。 |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |