PreserializedResourceWriter.Generate メソッド

定義

すべてのリソースを出力ストリームに書き込みます。

public:
 virtual void Generate();
public void Generate();
abstract member Generate : unit -> unit
override this.Generate : unit -> unit
Public Sub Generate ()

実装

例外

リソースの一覧が null

注釈

ライターに追加されたリソースを、 ResourceReaderによって認識されるシステムの既定の形式で表すことができる場合は、そのように書き込まれます。 リソースがシステムの既定の形式 (BinaryFormatter) でサポートされている以外のランタイム逆シリアル化を必要とする場合は、 DeserializingResourceReaderで認識される形式を使用してリソースを記述します。

オブジェクトのシリアル化中または IO 中に例外が発生した場合、.resources ファイルは無効である可能性が最も高いため、閉じて削除されます。

適用対象