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ObjectDisposedException クラス

定義

破棄されたオブジェクトに対して操作が実行されるときにスローされる例外。

public ref class ObjectDisposedException : InvalidOperationException
public class ObjectDisposedException : InvalidOperationException
[System.Serializable]
public class ObjectDisposedException : InvalidOperationException
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ObjectDisposedException : InvalidOperationException
type ObjectDisposedException = class
    inherit InvalidOperationException
[<System.Serializable>]
type ObjectDisposedException = class
    inherit InvalidOperationException
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ObjectDisposedException = class
    inherit InvalidOperationException
Public Class ObjectDisposedException
Inherits InvalidOperationException
継承
ObjectDisposedException
継承
属性

次の例では、 ObjectDisposedException 例外がスローされる原因となるエラーを示します。

using System;
using System.IO;

public class ObjectDisposedExceptionTest
{
   public static void Main()
   {
      MemoryStream ms = new MemoryStream(16);
      ms.Close();
      try
      {
         ms.ReadByte();
      }
      catch (ObjectDisposedException e)
      {
         Console.WriteLine("Caught: {0}", e.Message);
      }
   }
}
open System
open System.IO

let ms = new MemoryStream 16
ms.Close()
try
    ms.ReadByte()
    |> ignore
with :? ObjectDisposedException as e ->
   printfn $"Caught: {e.Message}"
Imports System.IO

Public Class ObjectDisposedExceptionTest
   
   Public Shared Sub Main()
      Dim ms As New MemoryStream(16)
      ms.Close()
      Try
         ms.ReadByte()
      Catch e As ObjectDisposedException
         Console.WriteLine("Caught: {0}", e.Message)
      End Try
   End Sub
End Class

このコードでは、次の出力が生成されます。

Caught:
  Cannot access a closed Stream.

注釈

ObjectDisposedExceptionは、IDisposable インターフェイスまたはIAsyncDisposable インターフェイスを実装し、そのオブジェクトが破棄されているオブジェクトのメンバーにアクセスしようとするとスローされます。 通常、この例外は次のいずれかの条件によって発生します。

  • IDisposable オブジェクトのDispose メソッド (またはIDisposableAsync オブジェクトの DisposeAsync メソッド) を呼び出し、オブジェクトの状態を取得または設定するインスタンス メンバーにアクセスしようとしています。 次の例は、Timer.Dispose メソッドを呼び出した後にタイマー通知の頻度をリセットしようとしたときにスローされるObjectDisposedExceptionを示しています。

    using System;
    using System.Threading;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          Timer t = new Timer(TimerNotification, null,
                             100, Timeout.Infinite);
          Thread.Sleep(2000);
          t.Dispose();
    
          t.Change(200, 1000);
          Thread.Sleep(3000);
       }
    
       private static void TimerNotification(Object obj)
       {
          Console.WriteLine("Timer event fired at {0:F}", DateTime.Now);
       }
    }
    // The example displays output like the following:
    //    Timer event fired at Monday, July 14, 2014 11:54:08 AM
    //
    //    Unhandled Exception: System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
    //       at System.Threading.TimerQueueTimer.Change(UInt32 dueTime, UInt32 period)
    //       at Example.Main()
    
    open System
    open System.Threading
    
    let timerNotification _ =
        printfn $"Timer event fired at {DateTime.Now:F}"
    
    let t = new Timer(timerNotification, null, 100, Timeout.Infinite)
    Thread.Sleep 2000
    t.Dispose()
    
    t.Change(200, 1000)
    |> ignore
    Thread.Sleep 3000
    
    // The example displays output like the following:
    //    Timer event fired at Monday, July 14, 2014 11:54:08 AM
    //
    //    Unhandled Exception: System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
    //       at System.Threading.TimerQueueTimer.Change(UInt32 dueTime, UInt32 period)
    //       at <StartupCode$fs>.main()
    
    Imports System.Threading
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim t As New Timer(AddressOf TimerNotification, Nothing, 
                             100, Timeout.Infinite)
          Thread.Sleep(2000)
          t.Dispose()
          
          t.Change(200, 1000)                   
          Thread.Sleep(3000)
       End Sub
    
       Private Sub TimerNotification(obj As Object)
          Console.WriteLine("Timer event fired at {0:F}", Date.Now)
       End Sub
    End Module
    ' The example displays output like the following:
    '    Timer event fired at Monday, July 14, 2014 11:54:08 AM
    '    
    '    Unhandled Exception: System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
    '       at System.Threading.TimerQueueTimer.Change(UInt32 dueTime, UInt32 period)
    '       at Example.Main()
    
  • オブジェクトの Close メソッドを呼び出し、オブジェクトの状態を取得または設定するインスタンス メンバーにアクセスしようとしています。 多くの場合、 Close メソッドは、 IDisposable.Dispose メソッドの型のパブリック実装を提供します。 CloseAsync<xref:System.IAsyncDisposable.DisposeAsync*?displayProperty=nameWithType>についても同様です。

  • オブジェクトの Dispose または DisposeAsync メソッドを複数回呼び出しました。 通常、これは例外をスローしません。 ただし、型が IDisposable.Dispose または IAsyncDisposable.DisposeAsyncを実装する方法によっては、そのメソッドへの複数の呼び出しが許可されない場合があります。

ほとんどの場合、この例外は開発者エラーの結果です。 try / catch ブロック内のエラーを処理する代わりに、通常はオブジェクトを再作成してエラーを修正する必要があります。

コンストラクター

名前 説明
ObjectDisposedException(SerializationInfo, StreamingContext)
古い.

シリアル化されたデータを使用して、 ObjectDisposedException クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ObjectDisposedException(String, Exception)

指定したエラー メッセージと、この例外の原因である内部例外への参照を使用して、 ObjectDisposedException クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ObjectDisposedException(String, String)

指定したオブジェクト名とメッセージを使用して、 ObjectDisposedException クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ObjectDisposedException(String)

破棄されたオブジェクトの名前を含む文字列を使用して、 ObjectDisposedException クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
Data

例外に関する追加のユーザー定義情報を提供するキーと値のペアのコレクションを取得します。

(継承元 Exception)
HelpLink

この例外に関連付けられているヘルプ ファイルへのリンクを取得または設定します。

(継承元 Exception)
HResult

特定の例外に割り当てられるコード化された数値である HRESULT を取得または設定します。

(継承元 Exception)
InnerException

現在の例外の原因となった Exception インスタンスを取得します。

(継承元 Exception)
Message

エラーを説明するメッセージを取得します。

ObjectName

破棄されたオブジェクトの名前を取得します。

Source

エラーの原因となるアプリケーションまたはオブジェクトの名前を取得または設定します。

(継承元 Exception)
StackTrace

呼び出し履歴のイミディエイト フレームの文字列表現を取得します。

(継承元 Exception)
TargetSite

現在の例外をスローするメソッドを取得します。

(継承元 Exception)

メソッド

名前 説明
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetBaseException()

派生クラスでオーバーライドされた場合、1 つ以上の後続の例外の根本原因である Exception を返します。

(継承元 Exception)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)
古い.

パラメーター名と追加の例外情報を使用して、 SerializationInfo オブジェクトを取得します。

GetType()

現在のインスタンスのランタイム型を取得します。

(継承元 Exception)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ThrowIf(Boolean, Object)

指定したconditiontrueされている場合は、ObjectDisposedExceptionをスローします。

ThrowIf(Boolean, Type)

指定したconditiontrueされている場合は、ObjectDisposedExceptionをスローします。

ToString()

現在の例外の文字列形式を作成して返します。

(継承元 Exception)

イベント

名前 説明
SerializeObjectState
古い.

例外に関するシリアル化されたデータを含む例外状態オブジェクトを作成するために例外がシリアル化されるときに発生します。

(継承元 Exception)

適用対象

こちらもご覧ください