Vector2.TransformNormal メソッド

定義

ベクトル法線を変換します。

オーバーロード

名前 説明
TransformNormal(Vector2, Matrix4x4)

指定された 4 x 4 行列でベクトル法線を変換します。

TransformNormal(Vector2, Matrix3x2)

指定された 3x2 行列によってベクトル法線を変換します。

TransformNormal(Vector2, Matrix4x4)

ソース:
Vector2.cs
ソース:
Vector2.cs
ソース:
Vector2.cs
ソース:
Vector2.cs
ソース:
Vector2.cs

指定された 4 x 4 行列でベクトル法線を変換します。

public:
 static System::Numerics::Vector2 TransformNormal(System::Numerics::Vector2 normal, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 TransformNormal(System.Numerics.Vector2 normal, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

パラメーター

normal
Vector2

ソース ベクター。

matrix
Matrix4x4

マトリックス。

返品

変換されたベクター。

適用対象

TransformNormal(Vector2, Matrix3x2)

ソース:
Vector2.cs
ソース:
Vector2.cs
ソース:
Vector2.cs
ソース:
Vector2.cs
ソース:
Vector2.cs

指定された 3x2 行列によってベクトル法線を変換します。

public:
 static System::Numerics::Vector2 TransformNormal(System::Numerics::Vector2 normal, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 TransformNormal(System.Numerics.Vector2 normal, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

パラメーター

normal
Vector2

ソース ベクター。

matrix
Matrix3x2

マトリックス。

返品

変換されたベクター。

適用対象