UnixDomainSocketEndPoint クラス

定義

パスとして Unix ドメイン ソケット エンドポイントを表します。

public ref class UnixDomainSocketEndPoint sealed : System::Net::EndPoint
public sealed class UnixDomainSocketEndPoint : System.Net.EndPoint
type UnixDomainSocketEndPoint = class
    inherit EndPoint
Public NotInheritable Class UnixDomainSocketEndPoint
Inherits EndPoint
継承
UnixDomainSocketEndPoint

コンストラクター

名前 説明
UnixDomainSocketEndPoint(String)

unix ドメイン ソケットを接続するためのファイル パスを使用して、 UnixDomainSocketEndPoint の新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
AddressFamily

エンドポイントが属するアドレス ファミリを取得します。

AddressFamily

エンドポイントが属するアドレス ファミリを取得します。

(継承元 EndPoint)

メソッド

名前 説明
Create(SocketAddress)

EndPoint インスタンスからSocketAddress インスタンスを作成します。

Create(SocketAddress)

EndPoint インスタンスからSocketAddress インスタンスを作成します。

(継承元 EndPoint)
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在の UnixDomainSocketEndPointと等しいかどうかを判断します。

Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

UnixDomainSocketEndPoint インスタンスのハッシュ値を返します。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
Serialize()

エンドポイント情報を SocketAddress インスタンスにシリアル化します。

Serialize()

エンドポイント情報を SocketAddress インスタンスにシリアル化します。

(継承元 EndPoint)
ToString()

この UnixDomainSocketEndPoint インスタンスによって表されるパスを取得します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象