NegotiateStream コンストラクター

定義

NegotiateStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

名前 説明
NegotiateStream(Stream)

指定したNegotiateStreamを使用して、Stream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

NegotiateStream(Stream, Boolean)

指定したNegotiateStreamとストリーム クロージャの動作を使用して、Stream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

注釈

指定したストリームを NegotiateStream が閉じないようにするには、 NegotiateStream(Stream, Boolean) コンストラクターを使用します。

NegotiateStream(Stream)

ソース:
NegotiateStream.cs
ソース:
NegotiateStream.cs
ソース:
NegotiateStream.cs
ソース:
NegotiateStream.cs
ソース:
NegotiateStream.cs

指定したNegotiateStreamを使用して、Stream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 NegotiateStream(System::IO::Stream ^ innerStream);
public NegotiateStream(System.IO.Stream innerStream);
new System.Net.Security.NegotiateStream : System.IO.Stream -> System.Net.Security.NegotiateStream
Public Sub New (innerStream As Stream)

パラメーター

innerStream
Stream

データの送受信にStreamによって使用されるNegotiateStream オブジェクト。

次のコード例は、このコンストラクターの呼び出しを示しています。

 // Establish the remote endpoint for the socket.
 // For this example, use the local machine.
 IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
 IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
 // Client and server use port 11000.
 IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress,11000);
 // Create a TCP/IP socket.
TcpClient client = new TcpClient();
 // Connect the socket to the remote endpoint.
 client.Connect(remoteEP);
 Console.WriteLine("Client connected to {0}.",
     remoteEP.ToString());
 // Ensure the client does not close when there is
 // still data to be sent to the server.
 client.LingerState = (new LingerOption(true,0));
 // Request authentication.
 NetworkStream clientStream = client.GetStream();
 NegotiateStream authStream = new NegotiateStream(clientStream);
 // Request authentication for the client only (no mutual authentication).
 // Authenicate using the client's default credetials.
 // Permit the server to impersonate the client to access resources on the server only.
 // Request that data be transmitted using encryption and data signing.
 authStream.AuthenticateAsClient(
      (NetworkCredential) CredentialCache.DefaultCredentials,
      "",
      ProtectionLevel.EncryptAndSign,
      TokenImpersonationLevel.Impersonation);

適用対象

NegotiateStream(Stream, Boolean)

ソース:
NegotiateStream.cs
ソース:
NegotiateStream.cs
ソース:
NegotiateStream.cs
ソース:
NegotiateStream.cs
ソース:
NegotiateStream.cs

指定したNegotiateStreamとストリーム クロージャの動作を使用して、Stream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 NegotiateStream(System::IO::Stream ^ innerStream, bool leaveInnerStreamOpen);
public NegotiateStream(System.IO.Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen);
new System.Net.Security.NegotiateStream : System.IO.Stream * bool -> System.Net.Security.NegotiateStream
Public Sub New (innerStream As Stream, leaveInnerStreamOpen As Boolean)

パラメーター

innerStream
Stream

データの送受信にStreamによって使用されるNegotiateStream オブジェクト。

leaveInnerStreamOpen
Boolean

trueこのNegotiateStreamを閉じることがinnerStreamに影響を与えないことを示す場合は。このfalseを閉じるとNegotiateStreamも閉じることを示すinnerStream

例外

innerStreamnullです。

-又は-

innerStream == Null です。

次の例では、このコンストラクターの呼び出しを示します。 このコード例は、 NegotiateStream クラスに提供されるより大きな例の一部です。

// Establish the remote endpoint for the socket.
// For this example, use the local machine.
IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry("localhost");
IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
// Client and server use port 11000.
IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 11000);
// Create a TCP/IP socket.
client = new TcpClient();
// Connect the socket to the remote endpoint.
client.Connect(remoteEP);
Console.WriteLine("Client connected to {0}.", remoteEP.ToString());
// Ensure the client does not close when there is
// still data to be sent to the server.
client.LingerState = new LingerOption(true, 0);
// Request authentication.
NetworkStream clientStream = client.GetStream();
NegotiateStream authStream = new NegotiateStream(clientStream, false);
' Establish the remote endpoint for the socket.
' For this example, use the local machine.
Dim ipHostInfo = Dns.GetHostEntry("localhost")
Dim ipAddress = ipHostInfo.AddressList(0)

' Client and server use port 11000. 
Dim remoteEP As New IPEndPoint(ipAddress, 11000)

' Create a TCP/IP socket.
client = New TcpClient()

' Connect the socket to the remote endpoint.
client.Connect(remoteEP)
Console.WriteLine("Client connected to {0}.", remoteEP.ToString())

' Ensure the client does not close when there is 
' still data to be sent to the server.
client.LingerState = (New LingerOption(True, 0))

' Request authentication.
Dim clientStream = client.GetStream()
Dim authStream As New NegotiateStream(clientStream, False)

注釈

true パラメーターにleaveStreamOpenを指定した場合、NegotiateStreamを閉じるとinnerStream ストリームには影響しません。不要になったら、innerStreamを明示的に閉じる必要があります。

適用対象