NamedPipeServerStream.BeginWaitForConnection(AsyncCallback, Object) メソッド

定義

クライアントの接続を待機する非同期操作を開始します。

public:
 IAsyncResult ^ BeginWaitForConnection(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginWaitForConnection(AsyncCallback? callback, object? state);
public IAsyncResult BeginWaitForConnection(AsyncCallback callback, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public IAsyncResult BeginWaitForConnection(AsyncCallback callback, object state);
member this.BeginWaitForConnection : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.BeginWaitForConnection : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginWaitForConnection (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

パラメーター

callback
AsyncCallback

クライアントが NamedPipeServerStream オブジェクトに接続するときに呼び出すメソッド。

state
Object

この特定の非同期要求を他の要求と区別するユーザー指定のオブジェクト。

返品

非同期要求を参照するオブジェクト。

属性

例外

パイプが非同期的に開かれていました。

-又は-

パイプ接続は既に確立されています。

-又は-

パイプ ハンドルが設定されていません。

パイプ接続が切断されました。

パイプが閉じている。

注釈

これは、 WaitForConnectionと同等の非同期です。

EndWaitForConnection は、 BeginWaitForConnectionの呼び出しごとに 1 回だけ呼び出す必要があります。

適用対象