PathGradientBrush.TranslateTransform メソッド

定義

指定した平行移動をローカル ジオメトリック変換に適用します。 このメソッドは変換の前に変換を付加します。

オーバーロード

名前 説明
TranslateTransform(Single, Single)

指定した平行移動をローカル ジオメトリック変換に適用します。 このメソッドは変換の前に変換を付加します。

TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)

指定した順序で、指定した平行移動をローカル ジオメトリック変換に適用します。

TranslateTransform(Single, Single)

ソース:
PathGradientBrush.cs
ソース:
PathGradientBrush.cs
ソース:
PathGradientBrush.cs
ソース:
PathGradientBrush.cs
ソース:
PathGradientBrush.cs
ソース:
PathGradientBrush.cs
ソース:
PathGradientBrush.cs
ソース:
PathGradientBrush.cs

指定した平行移動をローカル ジオメトリック変換に適用します。 このメソッドは変換の前に変換を付加します。

public:
 void TranslateTransform(float dx, float dy);
public void TranslateTransform(float dx, float dy);
member this.TranslateTransform : single * single -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single)

パラメーター

dx
Single

x での翻訳の値。

dy
Single

y の翻訳の値。

例については、SetBlendTriangularShapeを参照してください。

適用対象

TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)

ソース:
PathGradientBrush.cs
ソース:
PathGradientBrush.cs
ソース:
PathGradientBrush.cs
ソース:
PathGradientBrush.cs
ソース:
PathGradientBrush.cs
ソース:
PathGradientBrush.cs
ソース:
PathGradientBrush.cs
ソース:
PathGradientBrush.cs

指定した順序で、指定した平行移動をローカル ジオメトリック変換に適用します。

public:
 void TranslateTransform(float dx, float dy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void TranslateTransform(float dx, float dy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.TranslateTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single, order As MatrixOrder)

パラメーター

dx
Single

x での翻訳の値。

dy
Single

y の翻訳の値。

order
MatrixOrder

翻訳を適用する順序 (先頭または追加)。

例については、SetBlendTriangularShapeを参照してください。

適用対象