HatchStyle 列挙型
定義
重要
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HatchBrush オブジェクトで使用できるさまざまなパターンを指定します。
public enum class HatchStyle
public enum HatchStyle
type HatchStyle =
Public Enum HatchStyle
- 継承
フィールド
| 名前 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| Horizontal | 0 | 水平線のパターン。 |
| Min | 0 | ハッチング スタイルの Horizontalを指定します。 |
| Vertical | 1 | 垂直線のパターン。 |
| ForwardDiagonal | 2 | 左上から右下への対角線のパターン。 |
| BackwardDiagonal | 3 | 右上から左下への対角線のパターン。 |
| Cross | 4 | 交差する水平線と垂直線を指定します。 |
| LargeGrid | 4 | ハッチング スタイルの Crossを指定します。 |
| Max | 4 | ハッチング スタイルの LargeGridを指定します。 |
| DiagonalCross | 5 | 十字斜線のパターン。 |
| Percent05 | 6 | 5% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 5:95 です。 |
| Percent10 | 7 | 10% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 10:90 です。 |
| Percent20 | 8 | 20% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 20:80 です。 |
| Percent25 | 9 | 25% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 25:75 です。 |
| Percent30 | 10 | 30% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 30:70 です。 |
| Percent40 | 11 | 40% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 40:60 です。 |
| Percent50 | 12 | 50% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 50:50 です。 |
| Percent60 | 13 | 60% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 60:40 です。 |
| Percent70 | 14 | 70% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 70:30 です。 |
| Percent75 | 15 | 75% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 75:25 です。 |
| Percent80 | 16 | 80% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 80:100 です。 |
| Percent90 | 17 | 90% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 90:10 です。 |
| LightDownwardDiagonal | 18 | 上から下の点まで右に傾斜し、 ForwardDiagonalよりも 50% 近い間隔で配置されるがアンチエイリアシングされない対角線を指定します。 |
| LightUpwardDiagonal | 19 | 上の点から下の点まで左に傾斜し、 BackwardDiagonalよりも 50% 近い間隔で配置される対角線を指定しますが、アンチエイリアシングされません。 |
| DarkDownwardDiagonal | 20 | 上のポイントから下の点まで右に傾斜し、50% 近い間隔で配置され、 ForwardDiagonalの 2 倍の幅の対角線を指定します。 このハッチング パターンはアンチエイリアシングされません。 |
| DarkUpwardDiagonal | 21 | 上から下の点まで左に傾斜し、 BackwardDiagonalよりも 50% 近い間隔で間隔を置き、その幅の 2 倍の斜め線を指定しますが、線はアンチエイリアシングされません。 |
| WideDownwardDiagonal | 22 | 上から下の点まで右に傾斜し、ハッチング スタイルの ForwardDiagonalと同じ間隔を持ち、幅を 3 倍にするがアンチエイリアシングされない対角線を指定します。 |
| WideUpwardDiagonal | 23 | 上から下の点まで左に傾斜し、ハッチング スタイルの BackwardDiagonalと同じ間隔を持ち、幅は 3 倍ですがアンチエイリアシングされない対角線を指定します。 |
| LightVertical | 24 | Verticalよりも 50% 近い間隔の垂直線を指定します。 |
| LightHorizontal | 25 | Horizontalより 50% 近い間隔で配置された水平線を指定します。 |
| NarrowVertical | 26 | ハッチング スタイルの Vertical (または LightVerticalよりも 25% 近い) に 75% 間隔で配置される垂直線を指定します。 |
| NarrowHorizontal | 27 | ハッチング スタイルの Horizontal よりも 75% 近い間隔 (または LightHorizontalよりも 25% 近い) 水平方向の線を指定します。 |
| DarkVertical | 28 | Verticalより 50% 近い間隔で、幅の 2 倍の垂直線を指定します。 |
| DarkHorizontal | 29 | Horizontalよりも 50% 近い間隔で、Horizontalの 2 倍の幅の水平線を指定します。 |
| DashedDownwardDiagonal | 30 | 上から下の点まで右に傾斜する破線の対角線を指定します。 |
| DashedUpwardDiagonal | 31 | 上から下の点まで左に傾斜する破線の対角線を指定します。 |
| DashedHorizontal | 32 | 破線の水平線を指定します。 |
| DashedVertical | 33 | 破線の垂直線を指定します。 |
| SmallConfetti | 34 | 紙吹雪の外観を持つハッチングを指定します。 |
| LargeConfetti | 35 | 紙吹雪の外観を持ち、 SmallConfettiよりも大きな部分で構成されるハッチを指定します。 |
| ZigZag | 36 | ジグザグで構成される水平線を指定します。 |
| Wave | 37 | チルダで構成される水平線を指定します。 |
| DiagonalBrick | 38 | 上から下の点まで左に傾斜する階層化されたレンガの外観を持つハッチングを指定します。 |
| HorizontalBrick | 39 | 水平に階層化されたレンガの外観を持つハッチングを指定します。 |
| Weave | 40 | 織物マテリアルの外観を持つハッチングを指定します。 |
| Plaid | 41 | チェック 材の外観を持つハッチングを指定します。 |
| Divot | 42 | ディヴォットの外観を持つハッチングを指定します。 |
| DottedGrid | 43 | 水平方向と垂直方向の線を指定します。各線はドットで構成され、その交差します。 |
| DottedDiamond | 44 | 前方対角線と後方対角線を指定します。各線はドットで構成され、その交差します。 |
| Shingle | 45 | 上のポイントから下の点まで右に傾斜する斜めに重ねられたエッジの外観を持つハッチングを指定します。 |
| Trellis | 46 | トレリスの外観を持つハッチングを指定します。 |
| Sphere | 47 | 互いに隣接して配置された球の外観を持つハッチングを指定します。 |
| SmallGrid | 48 | ハッチング スタイルの Crossよりも 50% 近い間隔で交差し、間隔を合わせる水平線と垂直線を指定します。 |
| SmallCheckerBoard | 49 | チェッカーボードの外観を持つハッチングを指定します。 |
| LargeCheckerBoard | 50 | SmallCheckerBoardのサイズの 2 倍の正方形を持つチェッカーボードの外観を持つハッチングを指定します。 |
| OutlinedDiamond | 51 | 交差するがアンチエイリアシングされない前方対角線と後方対角線を指定します。 |
| SolidDiamond | 52 | 斜めに配置されたチェッカーボードの外観を持つハッチングを指定します。 |