HatchStyle 列挙型

定義

HatchBrush オブジェクトで使用できるさまざまなパターンを指定します。

public enum class HatchStyle
public enum HatchStyle
type HatchStyle = 
Public Enum HatchStyle
継承
HatchStyle

フィールド

名前 説明
Horizontal 0

水平線のパターン。

Min 0

ハッチング スタイルの Horizontalを指定します。

Vertical 1

垂直線のパターン。

ForwardDiagonal 2

左上から右下への対角線のパターン。

BackwardDiagonal 3

右上から左下への対角線のパターン。

Cross 4

交差する水平線と垂直線を指定します。

LargeGrid 4

ハッチング スタイルの Crossを指定します。

Max 4

ハッチング スタイルの LargeGridを指定します。

DiagonalCross 5

十字斜線のパターン。

Percent05 6

5% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 5:95 です。

Percent10 7

10% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 10:90 です。

Percent20 8

20% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 20:80 です。

Percent25 9

25% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 25:75 です。

Percent30 10

30% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 30:70 です。

Percent40 11

40% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 40:60 です。

Percent50 12

50% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 50:50 です。

Percent60 13

60% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 60:40 です。

Percent70 14

70% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 70:30 です。

Percent75 15

75% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 75:25 です。

Percent80 16

80% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 80:100 です。

Percent90 17

90% ハッチングを指定します。 前景色と背景色の比率は 90:10 です。

LightDownwardDiagonal 18

上から下の点まで右に傾斜し、 ForwardDiagonalよりも 50% 近い間隔で配置されるがアンチエイリアシングされない対角線を指定します。

LightUpwardDiagonal 19

上の点から下の点まで左に傾斜し、 BackwardDiagonalよりも 50% 近い間隔で配置される対角線を指定しますが、アンチエイリアシングされません。

DarkDownwardDiagonal 20

上のポイントから下の点まで右に傾斜し、50% 近い間隔で配置され、 ForwardDiagonalの 2 倍の幅の対角線を指定します。 このハッチング パターンはアンチエイリアシングされません。

DarkUpwardDiagonal 21

上から下の点まで左に傾斜し、 BackwardDiagonalよりも 50% 近い間隔で間隔を置き、その幅の 2 倍の斜め線を指定しますが、線はアンチエイリアシングされません。

WideDownwardDiagonal 22

上から下の点まで右に傾斜し、ハッチング スタイルの ForwardDiagonalと同じ間隔を持ち、幅を 3 倍にするがアンチエイリアシングされない対角線を指定します。

WideUpwardDiagonal 23

上から下の点まで左に傾斜し、ハッチング スタイルの BackwardDiagonalと同じ間隔を持ち、幅は 3 倍ですがアンチエイリアシングされない対角線を指定します。

LightVertical 24

Verticalよりも 50% 近い間隔の垂直線を指定します。

LightHorizontal 25

Horizontalより 50% 近い間隔で配置された水平線を指定します。

NarrowVertical 26

ハッチング スタイルの Vertical (または LightVerticalよりも 25% 近い) に 75% 間隔で配置される垂直線を指定します。

NarrowHorizontal 27

ハッチング スタイルの Horizontal よりも 75% 近い間隔 (または LightHorizontalよりも 25% 近い) 水平方向の線を指定します。

DarkVertical 28

Verticalより 50% 近い間隔で、幅の 2 倍の垂直線を指定します。

DarkHorizontal 29

Horizontalよりも 50% 近い間隔で、Horizontalの 2 倍の幅の水平線を指定します。

DashedDownwardDiagonal 30

上から下の点まで右に傾斜する破線の対角線を指定します。

DashedUpwardDiagonal 31

上から下の点まで左に傾斜する破線の対角線を指定します。

DashedHorizontal 32

破線の水平線を指定します。

DashedVertical 33

破線の垂直線を指定します。

SmallConfetti 34

紙吹雪の外観を持つハッチングを指定します。

LargeConfetti 35

紙吹雪の外観を持ち、 SmallConfettiよりも大きな部分で構成されるハッチを指定します。

ZigZag 36

ジグザグで構成される水平線を指定します。

Wave 37

チルダで構成される水平線を指定します。

DiagonalBrick 38

上から下の点まで左に傾斜する階層化されたレンガの外観を持つハッチングを指定します。

HorizontalBrick 39

水平に階層化されたレンガの外観を持つハッチングを指定します。

Weave 40

織物マテリアルの外観を持つハッチングを指定します。

Plaid 41

チェック 材の外観を持つハッチングを指定します。

Divot 42

ディヴォットの外観を持つハッチングを指定します。

DottedGrid 43

水平方向と垂直方向の線を指定します。各線はドットで構成され、その交差します。

DottedDiamond 44

前方対角線と後方対角線を指定します。各線はドットで構成され、その交差します。

Shingle 45

上のポイントから下の点まで右に傾斜する斜めに重ねられたエッジの外観を持つハッチングを指定します。

Trellis 46

トレリスの外観を持つハッチングを指定します。

Sphere 47

互いに隣接して配置された球の外観を持つハッチングを指定します。

SmallGrid 48

ハッチング スタイルの Crossよりも 50% 近い間隔で交差し、間隔を合わせる水平線と垂直線を指定します。

SmallCheckerBoard 49

チェッカーボードの外観を持つハッチングを指定します。

LargeCheckerBoard 50

SmallCheckerBoardのサイズの 2 倍の正方形を持つチェッカーボードの外観を持つハッチングを指定します。

OutlinedDiamond 51

交差するがアンチエイリアシングされない前方対角線と後方対角線を指定します。

SolidDiamond 52

斜めに配置されたチェッカーボードの外観を持つハッチングを指定します。

適用対象