SwitchAttribute クラス
定義
重要
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アセンブリ、クラス、またはメンバーで使用されるスイッチを識別します。
public ref class SwitchAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)>]
type SwitchAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchAttribute
Inherits Attribute
- 継承
- 属性
例
次の例は、 SwitchAttribute 属性を使用して、アセンブリで使用されるスイッチを識別する方法を示しています。 このコード例は、 TraceSource クラスに提供されるより大きな例の一部です。
[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()
注釈
SwitchAttribute属性は、アセンブリ、クラス、コンストラクター、メソッド、プロパティ、またはイベントで使用できます。
SwitchAttribute属性は、アセンブリの構成設定を検査するツールで使用できます。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| SwitchAttribute(String, Type) |
スイッチの名前と型を指定して、 SwitchAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| SwitchDescription |
スイッチの説明を取得または設定します。 |
| SwitchName |
スイッチの表示名を取得または設定します。 |
| SwitchType |
スイッチの種類を取得または設定します。 |
| TypeId |
派生クラスで実装されている場合は、この Attributeの一意の識別子を取得します。 (継承元 Attribute) |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Equals(Object) |
このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
| GetAll(Assembly) |
指定したアセンブリのすべてのスイッチ属性を返します。 |
| GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (継承元 Attribute) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
派生クラスでオーバーライドされた場合、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。 (継承元 Attribute) |
| Match(Object) |
派生クラスでオーバーライドされた場合、このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (継承元 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
インターフェイスの型情報を取得するために使用できるオブジェクトの型情報を取得します。 (継承元 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (継承元 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
オブジェクトによって公開されるプロパティとメソッドへのアクセスを提供します。 (継承元 Attribute) |