EntityCommand.ExecuteReader メソッド

定義

コマンドを実行し、データ リーダーを返します。

オーバーロード

名前 説明
ExecuteReader()

コマンドを実行し、データ リーダーを返します。

ExecuteReader(CommandBehavior)

CommandTextをコマンド ツリーにコンパイルし、それを基になるストア プロバイダーに渡して実行した後、指定したCommandBehaviorを使用して、生成された結果セットからEntityDataReaderをビルドします。

ExecuteReader()

コマンドを実行し、データ リーダーを返します。

public:
 System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader();
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader();
override this.ExecuteReader : unit -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader () As EntityDataReader

返品

結果を含む EntityDataReader

適用対象

ExecuteReader(CommandBehavior)

CommandTextをコマンド ツリーにコンパイルし、それを基になるストア プロバイダーに渡して実行した後、指定したCommandBehaviorを使用して、生成された結果セットからEntityDataReaderをビルドします。

public:
 System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader(System::Data::CommandBehavior behavior);
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader(System.Data.CommandBehavior behavior);
override this.ExecuteReader : System.Data.CommandBehavior -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader (behavior As CommandBehavior) As EntityDataReader

パラメーター

behavior
CommandBehavior

CommandBehavior値の 1 つ。

返品

結果を含む EntityDataReader

適用対象