ComponentSerializationService.SerializeMember メソッド

定義

指定されたオブジェクトの特定のメンバーをシリアル化します。

public:
 abstract void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

パラメーター

store
SerializationStore

SerializationStoreの状態がシリアル化されるmember

owningObject
Object

memberがアタッチされているオブジェクト。

member
MemberDescriptor

シリアル化するメンバーを指定する MemberDescriptor

例外

store または membernull

store が閉じているか、 store がサポートされている種類のシリアル化ストアではありません。 CreateStore()によって返されるストアを使用します。

注釈

同じオブジェクトに対して SerializeMember メソッドを複数回呼び出して、シリアル化ストア内のシリアル化されたメンバーの一覧を作成できます。 一般に、メンバーはプロパティまたはイベントである必要があります。

適用対象

こちらもご覧ください