CodeDomSerializerBase.SerializeEvent メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
指定されたイベントを特定のステートメント コレクションにシリアル化します。
protected:
void SerializeEvent(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, System::ComponentModel::EventDescriptor ^ descriptor);
protected void SerializeEvent(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, System.ComponentModel.EventDescriptor descriptor);
member this.SerializeEvent : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * System.ComponentModel.EventDescriptor -> unit
Protected Sub SerializeEvent (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, descriptor As EventDescriptor)
パラメーター
- manager
- IDesignerSerializationManager
シリアル化に使用する IDesignerSerializationManager 。
- statements
- CodeStatementCollection
イベントのシリアル化先となる CodeStatementCollection 。
- value
- Object
descriptorのバインド先のオブジェクト。
- descriptor
- EventDescriptor
シリアル化するイベントを指定する EventDescriptor 。
例外
manager、 value、 statements、または descriptor が null。
注釈
SerializeEvent メソッドは、派生クラスが呼び出して 1 つのイベントを特定のCodeStatementCollectionにシリアル化できるヘルパー メソッドです。 SerializeEvent は、指定されたイベントの MemberCodeDomSerializer をシリアル化マネージャーに照会し、 MemberCodeDomSerializer にシリアル化を求めます。
SerializeEventは、ContextStackにstatementsパラメーターとdescriptor パラメーターを配置します。
SerializeEvent には、コンパイルされていないメソッドへのイベント バインドを検出するための IEventBindingService が必要です。 このサービスが存在しない場合、コンパイルされていないメソッドへのイベント バインドは書き込まれません。 イベントがバインドされているオブジェクトを式に変換できる場合、コンパイルされたメソッドへのイベント バインドはシリアル化されます。