ComponentDesigner.Dispose メソッド
定義
重要
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ComponentDesignerによって使用されるリソースを解放します。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Dispose() |
ComponentDesignerによって使用されるすべてのリソースを解放します。 |
| Dispose(Boolean) |
ComponentDesignerによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。 |
Dispose()
ComponentDesignerによって使用されるすべてのリソースを解放します。
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
実装
注釈
Disposeの使用が完了したら、ComponentDesignerを呼び出します。 Dispose メソッドは、ComponentDesignerを使用できない状態のままにします。 Disposeを呼び出した後、ComponentDesignerが占有していたメモリをガベージ コレクターが再利用できるように、ComponentDesignerへのすべての参照を解放する必要があります。 詳細については、「 アンマネージ リソースのクリーンアップ と Dispose メソッドの実装」を参照してください。
注
Disposeへの最後の参照を解放する前に、必ずComponentDesignerを呼び出してください。 それ以外の場合、ガベージ コレクターが ComponentDesigner オブジェクトの Finalize メソッドを呼び出すまで、使用しているリソースは解放されません。
適用対象
Dispose(Boolean)
ComponentDesignerによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
パラメーター
- disposing
- Boolean
true マネージド リソースとアンマネージド リソースの両方を解放する場合。アンマネージド リソースのみを解放する false 。
注釈
このメソッドは、パブリック Dispose() メソッドと Finalize() メソッドによって呼び出されます (オーバーライドされている場合)。
Dispose() は、 disposing パラメーターを true に設定して、このメソッドを呼び出します。
Finalize は、 disposing が false に設定された状態でこのメソッドを呼び出します。
disposing パラメーターが true の場合、このメソッドは、このComponentDesignerが参照するすべてのマネージド オブジェクトによって保持されているすべてのリソースを解放します。 このメソッドは、参照される各オブジェクトの Dispose() メソッドを呼び出します。
注意 (継承者)
Dispose は、他のオブジェクトから複数回呼び出すことができます。
Dispose(Boolean)オーバーライドする場合は、Disposeの以前の呼び出しで以前に破棄されたオブジェクトを参照しないように注意してください。
Dispose(Boolean)を実装する方法の詳細については、「Dispose メソッドの実装」を参照してください。
DisposeとFinalize()の詳細については、「アンマネージ リソースのクリーンアップ」を参照してください。