BindingList<T>.AllowEdit プロパティ

定義

リスト内の項目を編集できるかどうかを示す値を取得または設定します。

public:
 property bool AllowEdit { bool get(); void set(bool value); };
public bool AllowEdit { get; set; }
member this.AllowEdit : bool with get, set
Public Property AllowEdit As Boolean

プロパティ値

true リスト アイテムを編集できる場合。それ以外の場合は false。 既定値は true です。

次のコード例では、 AllowEdit プロパティを設定する方法を示します。 完全な例については、 BindingList<T> クラスの概要に関するトピックを参照してください。

// Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
BindingList<Part> listOfParts;
void InitializeListOfParts()
{
    // Create the new BindingList of Part type.
    listOfParts = new BindingList<Part>
    {
        // Allow new parts to be added, but not removed once committed.        
        AllowNew = true,
        AllowRemove = false,

        // Raise ListChanged events when new parts are added.
        RaiseListChangedEvents = true,

        // Do not allow parts to be edited.
        AllowEdit = false
    };

    // Add a couple of parts to the list.
    listOfParts.Add(new Part("Widget", 1234));
    listOfParts.Add(new Part("Gadget", 5647));
}
' Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
Private WithEvents listOfParts As BindingList(Of Part)

Private Sub InitializeListOfParts()

    ' Create the new BindingList of Part type.
    listOfParts = New BindingList(Of Part)

    ' Allow new parts to be added, but not removed once committed.        
    listOfParts.AllowNew = True
    listOfParts.AllowRemove = False

    ' Raise ListChanged events when new parts are added.
    listOfParts.RaiseListChangedEvents = True

    ' Do not allow parts to be edited.
    listOfParts.AllowEdit = False

    ' Add a couple of parts to the list.
    listOfParts.Add(New Part("Widget", 1234))
    listOfParts.Add(New Part("Gadget", 5647))

End Sub

注釈

AllowEdit プロパティは、通常、リスト内の項目の編集が許可されているかどうかを判断するために、他のコンポーネントによって使用されます。 AllowEditが新しい値に設定されると、Reset型のListChanged イベントが発生します。

適用対象

こちらもご覧ください