FlowStep クラス

定義

指定したActionを実行し、Next ポインターを持つFlowNode要素。

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
継承
FlowStep
属性

次のコード サンプルは、 FlowStep ノードの作成を示しています。 この例は、 TryCatch を使用したフローチャート アクティビティのエラー処理 のサンプルです。

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

コンストラクター

名前 説明
FlowStep()

FlowStep クラスの新しいインスタンスを返します。

プロパティ

名前 説明
Action

FlowStepが実行するActivity

Next

現在のFlowStepを実行した後に実行するフローチャートの次のFlowNode

メソッド

名前 説明
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象