UndoUnit クラス
定義
重要
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元に戻せる作業の 1 つの単位を表します。 このようなユニットは元に戻すスタックに追加され、スタックを走査し、各ユニットに対して元に戻す操作を実行するメソッドが提供されます。
public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
- 継承
-
UndoUnit
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| UndoUnit(EditingContext) |
UndoUnit クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Description |
この元に戻す単位の説明を取得または設定します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| ApplyGlobalState() |
保存したデザイナーをルート デザイナーとして適用します。 |
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| Redo() |
この元に戻す単位に含まれているコンテンツをやり直します。 |
| SaveGlobalState() |
現在のルート デザイナーを永続化します。 |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
| Undo() |
この元に戻す単位に含まれているコンテンツを元に戻します。 |