LocationReferenceEnvironment クラス

定義

実行時にアクティビティで使用できる変数と引数の環境の表現を提供します。

public ref class LocationReferenceEnvironment abstract
public abstract class LocationReferenceEnvironment
type LocationReferenceEnvironment = class
Public MustInherit Class LocationReferenceEnvironment
継承
LocationReferenceEnvironment

コンストラクター

名前 説明
LocationReferenceEnvironment()

オブジェクトを初期化するために、派生クラスコンストラクターによって呼び出されます。

プロパティ

名前 説明
Parent

含まれる LocationReferenceEnvironmentを取得または設定します。

Root

この環境のスコープ規則を決定するアクティビティを取得します。

メソッド

名前 説明
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetLocationReferences()

派生クラスでオーバーライドされると、現在のスコープ内の LocationReference オブジェクトのコレクションを返します。

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsVisible(LocationReference)

派生クラスでオーバーライドされると、指定した LocationReference が現在のスコープに表示されるかどうかを判断します。

MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
TryGetLocationReference(String, LocationReference)

派生クラスでオーバーライドされると、指定した LocationReferenceの取得を試みます。

適用対象