LocationReferenceEnvironment クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
実行時にアクティビティで使用できる変数と引数の環境の表現を提供します。
public ref class LocationReferenceEnvironment abstract
public abstract class LocationReferenceEnvironment
type LocationReferenceEnvironment = class
Public MustInherit Class LocationReferenceEnvironment
- 継承
-
LocationReferenceEnvironment
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| LocationReferenceEnvironment() |
オブジェクトを初期化するために、派生クラスコンストラクターによって呼び出されます。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Parent |
含まれる LocationReferenceEnvironmentを取得または設定します。 |
| Root |
この環境のスコープ規則を決定するアクティビティを取得します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetLocationReferences() |
派生クラスでオーバーライドされると、現在のスコープ内の LocationReference オブジェクトのコレクションを返します。 |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| IsVisible(LocationReference) |
派生クラスでオーバーライドされると、指定した LocationReference が現在のスコープに表示されるかどうかを判断します。 |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
| TryGetLocationReference(String, LocationReference) |
派生クラスでオーバーライドされると、指定した LocationReferenceの取得を試みます。 |