SafeFileHandle クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ファイル ハンドルのラッパー クラスを表します。
public ref class SafeFileHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public ref class SafeFileHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeFileHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
public sealed class SafeFileHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeFileHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeFileHandle = class
inherit SafeHandle
type SafeFileHandle = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeFileHandle = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeFileHandle
Inherits SafeHandle
Public NotInheritable Class SafeFileHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
- 継承
- 継承
- 属性
例
次のコード例は、 SafeFileHandle クラスとアンマネージ CreateFile 関数を使用してファイルを開く方法を示しています。
using System;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.ComponentModel;
class SafeHandlesExample
{
static void Main()
{
try
{
UnmanagedFileLoader loader = new UnmanagedFileLoader("example.xml");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
class UnmanagedFileLoader
{
public const short FILE_ATTRIBUTE_NORMAL = 0x80;
public const short INVALID_HANDLE_VALUE = -1;
public const uint GENERIC_READ = 0x80000000;
public const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;
public const uint CREATE_NEW = 1;
public const uint CREATE_ALWAYS = 2;
public const uint OPEN_EXISTING = 3;
// Use interop to call the CreateFile function.
// For more information about CreateFile,
// see the unmanaged MSDN reference library.
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode)]
static extern SafeFileHandle CreateFile(string lpFileName, uint dwDesiredAccess,
uint dwShareMode, IntPtr lpSecurityAttributes, uint dwCreationDisposition,
uint dwFlagsAndAttributes, IntPtr hTemplateFile);
private SafeFileHandle handleValue = null;
public UnmanagedFileLoader(string path)
=> Load(path);
public void Load(string path)
{
if (path == null || path.Length == 0)
throw new ArgumentNullException(nameof(path));
// Try to open the file.
handleValue = CreateFile(path, GENERIC_WRITE, 0, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, 0, IntPtr.Zero);
// If the handle is invalid,
// get the last Win32 error
// and throw a Win32Exception.
if (handleValue.IsInvalid)
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
}
public SafeFileHandle Handle
{
get
{
if (!handleValue.IsInvalid)
return handleValue;
return null;
}
}
}
Imports Microsoft.Win32.SafeHandles
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.ComponentModel
Module SafeHandlesExample
Sub Main()
Try
Dim loader As New UnmanagedFileLoader("example.xml")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Class UnmanagedFileLoader
Public Const FILE_ATTRIBUTE_NORMAL As Short = &H80
Public Const INVALID_HANDLE_VALUE As Short = -1
Public Const GENERIC_READ As Long = &H80000000
Public Const GENERIC_WRITE As UInteger = &H40000000
Public Const CREATE_NEW As UInteger = 1
Public Const CREATE_ALWAYS As UInteger = 2
Public Const OPEN_EXISTING As UInteger = 3
' Use interop to call the CreateFile function.
' For more information about CreateFile,
' see the unmanaged MSDN reference library.
<DllImport("kernel32.dll", SetLastError:=True, CharSet:=CharSet.Unicode)> _
Private Shared Function CreateFile(ByVal lpFileName As String, ByVal dwDesiredAccess As System.UInt32, ByVal dwShareMode As System.UInt32, ByVal lpSecurityAttributes As IntPtr, ByVal dwCreationDisposition As System.UInt32, ByVal dwFlagsAndAttributes As System.UInt32, ByVal hTemplateFile As IntPtr) As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle
End Function
Private handleValue As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle = Nothing
Public Sub New(ByVal Path As String)
Load(Path)
End Sub
Public Sub Load(ByVal Path As String)
If Path Is Nothing OrElse Path.Length = 0 Then
Throw New ArgumentNullException("Path")
End If
' Try to open the file.
handleValue = CreateFile(Path, GENERIC_WRITE, 0, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, 0, IntPtr.Zero)
' If the handle is invalid,
' get the last Win32 error
' and throw a Win32Exception.
If handleValue.IsInvalid Then
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error())
End If
End Sub
Public ReadOnly Property Handle() As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle
Get
' If the handle is valid,
' return it.
If Not handleValue.IsInvalid Then
Return handleValue
Else
Return Nothing
End If
End Get
End Property
End Class
注釈
このクラスは、 SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalidから派生します。 値 0 または -1 は無効なファイル ハンドルです。
Important
この型は、IDisposable インターフェイスを実装します。 型の使用が完了したら、直接または間接的に破棄する必要があります。 型を直接破棄するには、Disposetry/ ブロックでその catch メソッドを呼び出します。 間接的に破棄するには、using (C#) や Using (Visual Basic) などの言語コンストラクトを使用します。 詳細については、 IDisposable インターフェイスのトピックの「IDisposable を実装するオブジェクトの使用」セクションを参照してください。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| SafeFileHandle() |
ファイル ハンドルの周囲に SafeFileHandle を作成します。 |
| SafeFileHandle(IntPtr, Boolean) |
SafeFileHandle クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| handle |
ラップするハンドルを指定します。 (継承元 SafeHandle) |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| IsAsync |
ハンドルが非同期かどうかを決定する値を取得します。 |
| IsClosed |
ハンドルが閉じているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 SafeHandle) |
| IsInvalid |
ハンドルが無効かどうかを示す値を取得します。 |
| IsInvalid |
ハンドルが無効かどうかを示す値を取得します。 (継承元 SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid) |
| Type |
ファイル ハンドルのラッパー クラスを表します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Close() |
リソースを解放および解放するためのハンドルをマークします。 (継承元 SafeHandle) |
| CreateAnonymousPipe(SafeFileHandle, SafeFileHandle, Boolean, Boolean) |
ファイル ハンドルのラッパー クラスを表します。 |
| DangerousAddRef(Boolean) |
SafeHandleインスタンスの参照カウンターを手動でインクリメントします。 (継承元 SafeHandle) |
| DangerousGetHandle() |
handle フィールドの値を返します。 (継承元 SafeHandle) |
| DangerousRelease() |
SafeHandle インスタンスの参照カウンターを手動でデクリメントします。 (継承元 SafeHandle) |
| Dispose() |
SafeHandle クラスによって使用されるすべてのリソースを解放します。 (継承元 SafeHandle) |
| Dispose(Boolean) |
通常の破棄操作を実行するかどうかを指定する、 SafeHandle クラスによって使用されるアンマネージ リソースを解放します。 (継承元 SafeHandle) |
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ReleaseHandle() |
派生クラスでオーバーライドされると、ハンドルを解放するために必要なコードを実行します。 (継承元 SafeHandle) |
| SetHandle(IntPtr) |
指定した既存のハンドルにハンドルを設定します。 (継承元 SafeHandle) |
| SetHandleAsInvalid() |
ハンドルを使用しなくなったものとしてマークします。 (継承元 SafeHandle) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |