CriticalHandleZeroOrMinusOneIsInvalid クラス

定義

Win32 クリティカル ハンドル実装の基本クラスを提供します。0 または -1 のいずれかの値が無効なハンドルを示します。

public ref class CriticalHandleZeroOrMinusOneIsInvalid abstract : System::Runtime::InteropServices::CriticalHandle
public abstract class CriticalHandleZeroOrMinusOneIsInvalid : System.Runtime.InteropServices.CriticalHandle
[System.Security.SecurityCritical]
public abstract class CriticalHandleZeroOrMinusOneIsInvalid : System.Runtime.InteropServices.CriticalHandle
type CriticalHandleZeroOrMinusOneIsInvalid = class
    inherit CriticalHandle
[<System.Security.SecurityCritical>]
type CriticalHandleZeroOrMinusOneIsInvalid = class
    inherit CriticalHandle
Public MustInherit Class CriticalHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Inherits CriticalHandle
継承
CriticalHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
属性

注釈

このクラスは System.Runtime.InteropServices.CriticalHandle クラスから派生したクラスです。 無効なハンドルの形式について説明します。 たとえば、無効なハンドル値として -1 を使用するハンドルもあれば、0 を使用するハンドルもあります。 このクラスのさらに派生 (ファイルハンドルやレジストリ ハンドルなど) は、これをさらに特殊化できます。

既存のマネージド ラッパーがないアンマネージ リソースをラップする必要がある場合は、 CriticalHandleZeroOrMinusOneIsInvalid クラスを使用します。

この型は、IDisposable インターフェイスを実装します。 型の使用が完了したら、直接または間接的に破棄する必要があります。 型を直接破棄するには、Disposetry/ ブロックでその catch メソッドを呼び出します。 間接的に破棄するには、using (C#) や Using (Visual Basic) などの言語コンストラクトを使用します。 詳細については、 IDisposable インターフェイスのトピックの「IDisposable を実装するオブジェクトの使用」セクションを参照してください。

Note

クリティカル ハンドルのセキュリティとスレッド セーフに関する重要な情報については、 CriticalHandle クラスを参照してください。

コンストラクター

名前 説明
CriticalHandleZeroOrMinusOneIsInvalid()

CriticalHandleZeroOrMinusOneIsInvalid クラスの新しいインスタンスを初期化します。

フィールド

名前 説明
handle

ラップするハンドルを指定します。

(継承元 CriticalHandle)

プロパティ

名前 説明
IsClosed

ハンドルが閉じているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 CriticalHandle)
IsInvalid

ハンドルが無効かどうかを示す値を取得します。

メソッド

名前 説明
Close()

リソースを解放および解放するためのハンドルをマークします。

(継承元 CriticalHandle)
Dispose()

CriticalHandleで使用されているすべてのリソースを解放します。

(継承元 CriticalHandle)
Dispose(Boolean)

通常の破棄操作を実行するかどうかを指定する、 CriticalHandle クラスによって使用されるアンマネージ リソースを解放します。

(継承元 CriticalHandle)
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ReleaseHandle()

派生クラスでオーバーライドされると、ハンドルを解放するために必要なコードを実行します。

(継承元 CriticalHandle)
SetHandle(IntPtr)

指定した既存のハンドルにハンドルを設定します。

(継承元 CriticalHandle)
SetHandleAsInvalid()

ハンドルを無効としてマークします。

(継承元 CriticalHandle)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください