COMCharStream クラス

定義

IMessageReceiverにデータを送信するストリームを表します。 データは、データがフラッシュされるか、ストリームが閉じられるまでバッファーに格納されます。

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

public ref class COMCharStream : System::IO::Stream
public class COMCharStream : System.IO.Stream
type COMCharStream = class
    inherit Stream
Public Class COMCharStream
Inherits Stream
継承

コンストラクター

名前 説明
COMCharStream(IMessageReceiver)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

COMCharStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
CanRead

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のストリームが読み取りをサポートしているかどうかを示す値を取得します。

CanSeek

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のストリームがシークをサポートしているかどうかを示す値を取得します。

CanTimeout

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のストリームがタイムアウトできるかどうかを決定する値を取得します。

(継承元 Stream)
CanWrite

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のストリームが書き込みをサポートしているかどうかを示す値を取得します。

Length

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

ストリームの長さを取得します。

Position

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

ストリーム内の現在位置を取得します。 set メソッドは何もしません。

ReadTimeout

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

ストリームがタイムアウトするまでの読み取りを試行する時間を決定する値をミリ秒単位で取得または設定します。

(継承元 Stream)
WriteTimeout

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

ストリームがタイムアウトするまでの書き込みを試行する時間を決定する値をミリ秒単位で取得または設定します。

(継承元 Stream)

メソッド

名前 説明
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

非同期読み取り操作を開始します。 (代わりに ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) を使用することを検討してください)。

(継承元 Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

非同期書き込み操作を開始します。 (代わりに WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) を使用することを検討してください)。

(継承元 Stream)
Close()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

このストリームのデータを IMessageReceiver に送信し、そのバッファーをクリアします。

CopyTo(Stream, Int32)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のストリームからバイトを読み取り、指定されたバッファー サイズを使用して別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。

(継承元 Stream)
CopyTo(Stream)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のストリームからバイトを読み取り、別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。

(継承元 Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

指定したバッファー サイズとキャンセル トークンを使用して、現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。

(継承元 Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、指定されたバッファー サイズを使用して別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。

(継承元 Stream)
CopyToAsync(Stream)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。

(継承元 Stream)
CreateObjRef(Type)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

リモート オブジェクトとの通信に使用されるプロキシの生成に必要なすべての関連情報を含むオブジェクトを作成します。

(継承元 MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

古い.

WaitHandle オブジェクトを割り当てます。

(継承元 Stream)
Dispose()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

Streamによって使用されるすべてのリソースを解放します。

(継承元 Stream)
Dispose(Boolean)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

Streamによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。

(継承元 Stream)
EndRead(IAsyncResult)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

保留中の非同期読み取りが完了するまで待機します。 (代わりに ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) を使用することを検討してください)。

(継承元 Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

非同期書き込み操作を終了します。 (代わりに WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) を使用することを検討してください)。

(継承元 Stream)
Equals(Object)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
Flush()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

このストリームのデータを IMessageReceiver に送信し、そのバッファーをクリアします。

FlushAsync()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

このストリームのすべてのバッファーを非同期的にクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込みます。

(継承元 Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

このストリームのすべてのバッファーを非同期的にクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込み、取り消し要求を監視します。

(継承元 Stream)
GetHashCode()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetLifetimeService()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。

(継承元 MarshalByRefObject)
GetType()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
InitializeLifetimeService()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する有効期間サービス オブジェクトを取得します。

(継承元 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在の MarshalByRefObject オブジェクトの簡易コピーを作成します。

(継承元 MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

古い.

Contractのサポートを提供します。

(継承元 Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

すべてのケースで NotSupportedException 例外をスローします。

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、取り消し要求を監視します。

(継承元 Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、ストリーム内の位置を読み取ったバイト数だけ進めます。

(継承元 Stream)
ReadByte()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

ストリームからバイトを読み取り、ストリーム内の位置を 1 バイト進めるか、ストリームの末尾にある場合は -1 を返します。

(継承元 Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のストリーム内の位置を設定します。 このメソッドは何もしません。 常に 0 を返します。

SetLength(Int64)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

ストリームの長さを設定します。

ToString()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

指定したバイト データをストリームに書き込みます。

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のストリームにバイトシーケンスを非同期に書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。

(継承元 Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進めます。

(継承元 Stream)
WriteByte(Byte)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

ストリーム内の現在位置にバイトを書き込み、ストリーム内の位置を 1 バイト進めます。

(継承元 Stream)

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
IDisposable.Dispose()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

Streamによって使用されるすべてのリソースを解放します。

(継承元 Stream)

適用対象

こちらもご覧ください