GLKView クラス

定義

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

[Foundation.Register("GLKView", true)]
public class GLKView : UIKit.UIView
[<Foundation.Register("GLKView", true)>]
type GLKView = class
    inherit UIView
継承
属性

コンストラクター

名前 説明
GLKView()

既定値を使用して新しい GLKView を作成します。

GLKView(CGRect, EAGLContext)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GLKView(CGRect)

指定したフレームで GLKView を初期化します。

GLKView(NativeHandle)

アンマネージ オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。 ランタイムによって呼び出されます。

GLKView(NSCoder)

unarchiver オブジェクトに格納されているデータからオブジェクトを初期化するコンストラクター。

GLKView(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単にオブジェクトを割り当てるために派生クラスを呼び出すコンストラクター。

プロパティ

名前 説明
AccessibilityActivationPoint

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AccessibilityAttributedHint

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityAttributedLabel

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityAttributedUserInputLabels

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityAttributedValue

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityCustomActions

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AccessibilityDirectTouchOptions

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityDragSourceDescriptors

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AccessibilityElementsHidden

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityExpandedStatus

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityFrame

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityHeaderElements

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityHint

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityIdentifier

アクセシビリティのために this を一意に識別します。

(継承元 UIView)
AccessibilityIgnoresInvertColors

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityLabel

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityLanguage

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityNavigationStyle

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityPath

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityTextualContext

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityTraits

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityUserInputLabels

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityValue

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityViewIsModal

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ActivityItemsConfiguration

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AlignmentRectInsets

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Alpha

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AnchorPoint

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Appearance

このクラスの UIAppearance クラスを返す厳密に型指定されたプロパティ。

AppliedContentSizeCategoryLimitsDescription

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AutoresizingMask

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AutosizesSubviews

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
BackgroundColor

背景に使用される色。

(継承元 UIView)
BottomAnchor

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Bounds

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
CanBecomeFirstResponder

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
CanBecomeFocused

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
CanResignFirstResponder

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
Center

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
CenterXAnchor

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
CenterYAnchor

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Class

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスの Objective-C クラス ハンドル。

ClearsContextBeforeDrawing

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ClipsToBounds

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
CollisionBoundingPath

衝突検出に使用される閉じたパスを返します。

(継承元 UIView)
CollisionBoundsType

競合の境界を指定する方法を示す値を返します。

(継承元 UIView)
Constraints

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ContentMode

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ContentScaleFactor

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ContentStretch

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Context

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

CoordinateSpace

座標空間の実装を取得します。

(継承元 UIView)
CornerConfiguration

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
DebugDescription

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
Delegate

クラス デリゲートとして機能する GLKit.IGLKViewDelegate モデル クラスのインスタンス。

Description

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
DirectionalLayoutMargins

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
DrawableColorFormat

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

DrawableDepthFormat

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

DrawableHeight

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

DrawableMultisample

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

DrawableStencilFormat

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

DrawableWidth

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

EditingInteractionConfiguration

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
EffectiveUserInterfaceLayoutDirection

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
EnableSetNeedsDisplay

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

ExclusiveTouch

イベント配信をこのビューに制限します。

(継承元 UIView)
FirstBaselineAnchor

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Focused

UIViewがフォーカスされたビューであるかどうかを示します。

(継承元 UIView)
FocusEffect

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
FocusGroupIdentifier

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
FocusGroupPriority

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
FocusItemContainer

子フォーカス項目のフォーカス情報を管理するコンテナーを取得します。

(継承元 UIView)
FocusItemDeferralMode

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Frame

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
GestureRecognizers

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Handle

アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
HasAmbiguousLayout

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
HeightAnchor

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Hidden

UIViewを表示するかどうかを指定します。

(継承元 UIView)
HoverStyle

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
InputAccessoryView

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
InputAccessoryViewController

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
InputAssistantItem

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
InputView

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
InputViewController

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
InsetsLayoutMarginsFromSafeArea

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Interactions

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
IntrinsicContentSize

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
IsAccessibilityElement

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
IsDirectBinding

このインスタンスが直接 Objective-C バインドを使用するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 NSObject)
IsFirstResponder

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
IsProxy

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
IsTransparentFocusItem

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
KeyboardLayoutGuide

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
KeyCommands

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
LargeContentImage

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
LargeContentImageInsets

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
LargeContentTitle

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
LastBaselineAnchor

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Layer

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
LayoutGuides

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
LayoutMargins

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
LayoutMarginsGuide

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
LeadingAnchor

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
LeftAnchor

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
MaskView

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
MaximumContentSizeCategory

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
MinimumContentSizeCategory

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
MotionEffects

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
MultipleTouchEnabled

UIView がマルチタッチ イベントを処理できるかどうかを制御します。

(継承元 UIView)
NextResponder

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
Opaque

ビューが不透明かどうかを判断します。

(継承元 UIView)
OverrideUserInterfaceStyle

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ParentFocusEnvironment

親フォーカス環境を取得します。

(継承元 UIView)
PasteConfiguration

this オブジェクトでサポートされているUIPasteConfiguration

(継承元 UIResponder)
PreferredFocusedView

nullしない場合は、既定でフォーカスを受け取る子UIViewを示します。

(継承元 UIView)
PreferredFocusEnvironments

フォーカスを更新するときに環境が優先するフォーカス環境の一覧を優先度順に取得します。

(継承元 UIView)
PreservesSuperviewLayoutMargins

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ReadableContentGuide

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RestorationIdentifier

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RetainCount

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
RightAnchor

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SafeAreaInsets

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SafeAreaLayoutGuide

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ScalesLargeContentImage

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Self

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
SemanticContentAttribute

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ShouldGroupAccessibilityChildren

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ShowsLargeContentViewer

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Subviews

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Superclass

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObjectの基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
Superview

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Tag

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
TextInputContextIdentifier

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
TextInputMode

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
TintAdjustmentMode

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
TintColor

濃淡に使用される色。

(継承元 UIView)
TopAnchor

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
TrailingAnchor

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
TraitCollection

環境を記述する特性コレクションを取得します。

(継承元 UIView)
TraitOverrides

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Transform

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Transform3D

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
UndoManager

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
UserActivity

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
UserInteractionEnabled

入力イベントがこのビューによって処理されるかどうかを判断します。

(継承元 UIView)
ViewForBaselineLayout

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ViewForFirstBaselineLayout

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ViewForLastBaselineLayout

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ViewPrintFormatter

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
WeakDelegate

この型のデリゲート プロトコルに応答できるオブジェクト

WidthAnchor

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Window

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Zone

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)

メソッド

名前 説明
AccessibilityActivate()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AccessibilityDecrement()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AccessibilityIncrement()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
ActionForLayer(CALayer, String)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Add(UIView)

これは AddSubview(UIView)のエイリアスですが、C# 3.0 コンストラクトでオブジェクトの作成後にサブビューを追加できるため、Add パターンを使用します。

(継承元 UIView)
AddConstraint(NSLayoutConstraint)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AddConstraints(NSLayoutConstraint[])

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AddGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AddInteraction(IUIInteraction)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AddLayoutGuide(UILayoutGuide)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AddMotionEffect(UIMotionEffect)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddSubview(UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AddSubviews(UIView[])

UIView にさまざまなビューを追加する便利なルーチン。

(継承元 UIView)
AlignCenter(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AlignJustified(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AlignLeft(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AlignmentRectForFrame(CGRect)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
AlignRight(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
AppearanceWhenContainedIn(Type[])

ビューが指定した階層でホストされている場合に、このクラスのインスタンスに対して厳密に型指定された UIAppearance を返します。

AwakeFromNib()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
BecomeFirstResponder()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

メイン UI スレッドで、指定したアクションを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
BindDrawable()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

BringSubviewToFront(UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
BuildMenu(IUIMenuBuilder)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
CanPaste(NSItemProvider[])

レスポンダーが指定したアイテム プロバイダーから貼り付けることができる場合は、 true を返します。

(継承元 UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
Capture(Boolean)

UIViewの画面キャプチャを実行します。

(継承元 UIView)
CaptureTextFromCamera(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
ContentCompressionResistancePriority(UILayoutConstraintAxis)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ContentHuggingPriority(UILayoutConstraintAxis)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ConvertPointFromCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ConvertPointFromView(CGPoint, UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ConvertPointToCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ConvertPointToView(CGPoint, UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ConvertRectFromCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ConvertRectFromView(CGRect, UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ConvertRectToCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ConvertRectToView(CGRect, UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Copy()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
Copy(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
Cut(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
DangerousAutorelease()

このオブジェクトの 'autorelease' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

このオブジェクトの 'release' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

このオブジェクトで 'retain' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DecodeRestorableState(NSCoder)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
DecreaseSize(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
Delete(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
DeleteDrawable()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

フォーカスの変更が間もなく発生する可能性がある場合に呼び出されます。

(継承元 UIView)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

フォーカスが新しい UIViewに変更された直後に呼び出されるデリゲート メソッド。

(継承元 UIView)
Display()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

DisplayLayer(CALayer)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
Draw(CGRect)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
DrawLayer(CALayer, CGContext)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
DrawRect(CGRect, UIViewPrintFormatter)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
DrawViewHierarchy(CGRect, Boolean)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Duplicate(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
EncodeTo(NSCoder)

指定されたエンコーダーを使用して、オブジェクトの状態をエンコードします。

(継承元 UIView)
Equals(NSObject)

指定した NSObject が現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。

(継承元 NSObject)
ExchangeSubview(IntPtr, IntPtr)

このメソッドは、Subviews配列内の 2 つのUIViewのインデックスを交換します。

(継承元 UIView)
ExerciseAmbiguityInLayout()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Export(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
Find(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
FindAndReplace(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
FindNext(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
FindPrevious(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
FrameForAlignmentRect(CGRect)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
GestureRecognizerShouldBegin(UIGestureRecognizer)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
GetAppearance(UITraitCollection, Type[])

GLKViewの外観プロキシ GLKView.GLKViewAppearanceを取得します。

GetAppearance(UITraitCollection)

GLKViewの外観プロキシ GLKView.GLKViewAppearanceを取得します。

GetAppearance<T>()

GLKViewのサブクラスの外観プロキシ GLKView.GLKViewAppearanceを取得します。

GetAppearance<T>(UITraitCollection, Type[])

GLKViewのサブクラスの外観プロキシ GLKView.GLKViewAppearanceを取得します。

GetAppearance<T>(UITraitCollection)

GLKViewのサブクラスの外観プロキシ GLKView.GLKViewAppearanceを取得します。

GetConstraintsAffectingLayout(UILayoutConstraintAxis)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
GetDirectionalEdgeInsets(UIViewLayoutRegion)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
GetEdgeInsets(UIViewLayoutRegion)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
GetEnumerator()

このビューのすべてのサブビューを一覧表示する列挙子を返します。

(継承元 UIView)
GetFocusItems(CGRect)

指定した四角形内のすべての子フォーカス項目の一覧を返します。

(継承元 UIView)
GetFrame(UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetLayoutGuide(UIViewLayoutRegion)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
GetMethodForSelector(Selector)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
GetNativeHash()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
GetProvider(UIDeferredMenuElement)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
HitTest(CGPoint, UIEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
IncreaseSize(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
Init()

Objective-C init メソッドを呼び出してオブジェクトを初期化します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
InsertSubview(UIView, IntPtr)

指定したサブビューを、このビューのサブビューとして指定した位置に挿入します。

(継承元 UIView)
InsertSubviewAbove(UIView, UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
InsertSubviewBelow(UIView, UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
InvalidateIntrinsicContentSize()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Invoke(Action, Double)

指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

メイン UI スレッドで、指定したアクションを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで、指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsDescendantOfView(UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
IsEqual(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
LayoutIfNeeded()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
LayoutMarginsDidChange()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
LayoutSublayersOfLayer(CALayer)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
LayoutSubviews()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
Move(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
MovedToSuperview()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
MovedToWindow()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
MutableCopy()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
NeedsUpdateConstraints()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
NewFromPasteboard(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
Paste(NSItemProvider[])

貼り付けを実行します。

(継承元 UIResponder)
Paste(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
PasteAndGo(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
PasteAndMatchStyle(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
PasteAndSearch(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
PerformClose(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
PointInside(CGPoint, UIEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
PrepareForInterfaceBuilder()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
Print(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
RegisterForTraitChanges(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>, Type[])

指定された特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。

(継承元 UIView)
RegisterForTraitChanges(Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RegisterForTraitChanges(Class[], NSObject, Selector)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RegisterForTraitChanges(Class[], Selector)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)
古い.

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], NSObject, Selector)
古い.

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RegisterForTraitChanges(IUITraitDefinition[], Selector)
古い.

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RegisterForTraitChanges(Type[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

指定された特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。

(継承元 UIView)
RegisterForTraitChanges(Type[], NSObject, Selector)

指定した特性のいずれかが変更されたときに、指定したオブジェクトに対して呼び出されるセレクターを登録します。

(継承元 UIView)
RegisterForTraitChanges(Type[], Selector)

指定した特性のいずれかが変更されたときに、現在のオブジェクトで呼び出されるセレクターを登録します。

(継承元 UIView)
RegisterForTraitChanges<T>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

指定した特性が変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。

(継承元 UIView)
RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3,T4>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

指定した特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。

(継承元 UIView)
RegisterForTraitChanges<T1,T2,T3>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

指定した特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。

(継承元 UIView)
RegisterForTraitChanges<T1,T2>(Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

指定した特性のいずれかが変更されたときに実行されるコールバック ハンドラーを登録します。

(継承元 UIView)
ReloadInputViews()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
RemoveConstraint(NSLayoutConstraint)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RemoveConstraints(NSLayoutConstraint[])

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RemoveFromSuperview()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RemoveGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RemoveInteraction(IUIInteraction)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RemoveLayoutGuide(UILayoutGuide)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RemoveMotionEffect(UIMotionEffect)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
Rename(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
ResignFirstResponder()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
ResizableSnapshotView(CGRect, Boolean, UIEdgeInsets)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
RespondsToSelector(Selector)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
SafeAreaInsetsDidChange()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Select(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
SelectAll(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
SendSubviewToBack(UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SetContentCompressionResistancePriority(Single, UILayoutConstraintAxis)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SetContentHuggingPriority(Single, UILayoutConstraintAxis)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SetEffectiveRadius(UIRectCorner)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SetNeedsDisplay()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SetNeedsDisplayInRect(CGRect)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SetNeedsFocusUpdate()

thisがアクティブなフォーカス環境である場合は、フォーカスの更新を要求します。これは、PreferredFocusedViewを変更する可能性があります。 ( UpdateFocusIfNeeded()も参照)。

(継承元 UIView)
SetNeedsLayout()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SetNeedsUpdateConstraints()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SetNeedsUpdateProperties()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SetNilValueForKey(NSString)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

特定のキー パスによって識別されるプロパティの値を、指定された値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

現在のオブジェクトがフォーカスを失うか受け取る前に呼び出されます。 いずれかのフォーカス環境で falseが返された場合、フォーカスの更新は取り消されます。

(継承元 UIView)
ShowWritingTools(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
SizeThatFits(CGSize)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SizeToFit()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
Snapshot()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SnapshotView(Boolean)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SubviewAdded(UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SystemLayoutSizeFittingSize(CGSize, Single, Single)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
SystemLayoutSizeFittingSize(CGSize)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
TintColorDidChange()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
ToggleBoldface(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
ToggleInspector(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
ToggleSidebar(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
ToString()

現在のインスタンスの値の文字列形式を返します。

(継承元 NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
TraitCollectionDidChange(UITraitCollection)

変更された環境を記述する特性コレクション。

(継承元 UIView)
UnregisterForTraitChanges(IUITraitChangeRegistration)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
UpdateConstraints()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
UpdateConstraintsIfNeeded()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
UpdateFocusIfNeeded()

フォーカス環境に保留中の更新がある場合、このメソッドはフォーカスの即時更新を強制します。 SetNeedsFocusUpdate()とは異なり、このメソッドは、現在フォーカスが含まれているかどうかにかかわらず、任意のIUIFocusEnvironmentによって呼び出される可能性があります。

(継承元 UIView)
UpdateProperties()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
UpdatePropertiesIfNeeded()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
UpdateTraitsIfNeeded()

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
UseSelectionForFind(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
ValidateCommand(UICommand)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIResponder)
ValueForKey(NSString)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
ViewWithTag(IntPtr)

tagによって識別されるUIViewを返します。 nullを返す場合があります。

(継承元 UIView)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 NSObject)
WillDrawLayer(CALayer)

layerが描画されるときに呼び出されるメソッド。

(継承元 UIView)
WillMoveToSuperview(UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
WillMoveToWindow(UIWindow)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)
WillRemoveSubview(UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

(継承元 UIView)

イベント

名前 説明
DrawInRect

オブジェクトによって発生するイベント。

拡張メソッド

名前 説明
AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

ActionForLayer(ICALayerDelegate, CALayer, String)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

レスポンダーが指定したアイテム プロバイダーから貼り付けることができる場合は、 true を返します。

Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

DidHintFocusMovement(IUIFocusItem, UIFocusMovementHint)

フォーカスの変更が間もなく発生する可能性がある場合に呼び出されます。

DisplayLayer(ICALayerDelegate, CALayer)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

DrawLayer(ICALayerDelegate, CALayer, CGContext)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

EndEditing(UIView, Boolean)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適 UIAccessibilityCustomRotor オブジェクトの配列 this 取得します。

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetCollisionBoundingPath(IUIDynamicItem)

衝突検出に使用される閉じたパスを返します。

GetCollisionBoundsType(IUIDynamicItem)

競合の境界を指定する方法を示す値を返します。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetFocusEffect(IUIFocusItem)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetFocusGroupPriority(IUIFocusItem)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetFocusItemDeferralMode(IUIFocusItem)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetFrame(IUIPopoverPresentationControllerSourceItem, UIView)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetHandle(INativeObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetIsTransparentFocusItem(IUIFocusItem)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetPencilKitResponderState(UIResponder)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment)

nullしない場合は、既定でフォーカスを受け取る子UIViewを示します。

GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

LayoutSublayersOfLayer(ICALayerDelegate, CALayer)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

貼り付けを実行します。

Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], NSObject, Selector)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, Class[], Selector)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Action<IUITraitEnvironment,UITraitCollection>)
古い.

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], NSObject, Selector)
古い.

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

RegisterForTraitChanges(IUITraitChangeObservable, IUITraitDefinition[], Selector)
古い.

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適 UIAccessibilityCustomRotor オブジェクトの配列 this 設定します。

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

OpenGL ES レンダリングをサポートする UIView

WillDrawLayer(ICALayerDelegate, CALayer)

layerが描画されるときに呼び出されるメソッド。

適用対象

こちらもご覧ください