|
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
|
任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。
(継承元 NSObject)
|
|
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
|
任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。
(継承元 NSObject)
|
|
AwakeFromNib()
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
BeginInvokeOnMainThread(Action)
|
メイン UI スレッドで、指定したアクションを非同期的に呼び出します。
(継承元 NSObject)
|
|
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
|
メイン UI スレッドで指定したコードを非同期的に呼び出します。
(継承元 NSObject)
|
|
BeginLoadCubeMap(NSUrl, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
キューブ マップを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginLoadCubeMap(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
キューブ マップを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginLoadCubeMap(NSUrl[], GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
キューブ マップを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginLoadCubeMap(NSUrl[], NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
キューブ マップを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginLoadCubeMap(String, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
キューブ マップを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginLoadCubeMap(String, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
キューブ マップを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginLoadCubeMap(String[], GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
キューブ マップを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginLoadCubeMap(String[], NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
キューブ マップを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginLoadCubeMapAsync(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue)
|
キューブ マップを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginLoadCubeMapAsync(String, NSDictionary, DispatchQueue)
|
キューブ マップを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginTextureLoad(CGImage, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
テクスチャを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginTextureLoad(CGImage, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
テクスチャを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginTextureLoad(NSData, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
テクスチャを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginTextureLoad(NSData, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
テクスチャを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginTextureLoad(NSUrl, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
テクスチャを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginTextureLoad(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
テクスチャを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginTextureLoad(String, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
テクスチャを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginTextureLoad(String, NFloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
|
|
BeginTextureLoad(String, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
|
テクスチャを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginTextureLoadAsync(CGImage, NSDictionary, DispatchQueue)
|
テクスチャを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginTextureLoadAsync(NSData, NSDictionary, DispatchQueue)
|
テクスチャを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginTextureLoadAsync(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue)
|
テクスチャを非同期的に読み込みます。
|
|
BeginTextureLoadAsync(String, NFloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, DispatchQueue)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
|
|
BeginTextureLoadAsync(String, NSDictionary, DispatchQueue)
|
テクスチャを非同期的に読み込みます。
|
|
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
CommitEditing()
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
ConformsToProtocol(NativeHandle)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
Copy()
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
CubeMapFromFile(String, GLKTextureOperations, NSError)
|
キューブ マップを同期的に読み込みます。
|
|
CubeMapFromFile(String, NSDictionary, NSError)
|
キューブ マップを同期的に読み込みます。
|
|
CubeMapFromFiles(String[], GLKTextureOperations, NSError)
|
キューブ マップを同期的に読み込みます。
|
|
CubeMapFromFiles(String[], NSDictionary, NSError)
|
キューブ マップを同期的に読み込みます。
|
|
CubeMapFromUrl(NSUrl, GLKTextureOperations, NSError)
|
キューブ マップを同期的に読み込みます。
|
|
CubeMapFromUrl(NSUrl, NSDictionary, NSError)
|
キューブ マップを同期的に読み込みます。
|
|
CubeMapFromUrls(NSUrl[], GLKTextureOperations, NSError)
|
キューブ マップを同期的に読み込みます。
|
|
CubeMapFromUrls(NSUrl[], NSDictionary, NSError)
|
キューブ マップを同期的に読み込みます。
|
|
DangerousAutorelease()
|
このオブジェクトの 'autorelease' セレクターを呼び出します。
(継承元 NSObject)
|
|
DangerousRelease()
|
このオブジェクトの 'release' セレクターを呼び出します。
(継承元 NSObject)
|
|
DangerousRetain()
|
このオブジェクトで 'retain' セレクターを呼び出します。
(継承元 NSObject)
|
|
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
DidChangeValue(String)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
Dispose()
|
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。
(継承元 NSObject)
|
|
Dispose(Boolean)
|
このオブジェクトで使用されるリソースを解放します。
(継承元 NSObject)
|
|
DoesNotRecognizeSelector(Selector)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
Equals(NSObject)
|
指定した NSObject が現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。
(継承元 NSObject)
|
|
Equals(Object)
|
指定したオブジェクトが現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。
(継承元 NSObject)
|
|
FromData(NSData, GLKTextureOperations, NSError)
|
NSData ソースからテクスチャを読み込みます。
|
|
FromData(NSData, NSDictionary, NSError)
|
NSData ソースからテクスチャを読み込みます。
|
|
FromFile(String, GLKTextureOperations, NSError)
|
ファイルからテクスチャを同期的に読み込みます。
|
|
FromFile(String, NSDictionary, NSError)
|
ファイルからテクスチャを同期的に読み込みます。
|
|
FromImage(CGImage, GLKTextureOperations, NSError)
|
CGImage からテクスチャを読み込みます。
|
|
FromImage(CGImage, NSDictionary, NSError)
|
CGImage からテクスチャを読み込みます。
|
|
FromName(String, NFloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, NSError)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
|
|
FromUrl(NSUrl, GLKTextureOperations, NSError)
|
URL が指すファイルからテクスチャを読み込みます。
|
|
FromUrl(NSUrl, NSDictionary, NSError)
|
URL が指すファイルからテクスチャを読み込みます。
|
|
GetBindingInfo(NSString)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
GetBindingOptionDescriptions(NSString)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
GetBindingValueClass(NSString)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
GetHashCode()
|
現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。
(継承元 NSObject)
|
|
GetMethodForSelector(Selector)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
GetNativeHash()
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
Init()
|
Objective-C init メソッドを呼び出してオブジェクトを初期化します。
(継承元 NSObject)
|
|
InitializeHandle(NativeHandle, String)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
InitializeHandle(NativeHandle)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
Invoke(Action, Double)
|
指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。
(継承元 NSObject)
|
|
Invoke(Action, TimeSpan)
|
指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。
(継承元 NSObject)
|
|
InvokeOnMainThread(Action)
|
メイン UI スレッドで、指定したアクションを同期的に呼び出します。
(継承元 NSObject)
|
|
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
|
メイン UI スレッドで、指定したコードを同期的に呼び出します。
(継承元 NSObject)
|
|
IsEqual(NSObject)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
IsKindOfClass(Class)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
IsMemberOfClass(Class)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
MarkDirty()
|
通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。
(継承元 NSObject)
|
|
MutableCopy()
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
ObjectDidEndEditing(NSObject)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
PerformSelector(Selector, NSObject)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
PerformSelector(Selector)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
PrepareForInterfaceBuilder()
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
RemoveObserver(NSObject, NSString)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
RemoveObserver(NSObject, String)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
RespondsToSelector(Selector)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
SetNilValueForKey(NSString)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
SetValueForKey(NSObject, NSString)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)
|
特定のキー パスによって識別されるプロパティの値を、指定された値に設定します。
(継承元 NSObject)
|
|
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
ToString()
|
現在のインスタンスの値の文字列形式を返します。
(継承元 NSObject)
|
|
Unbind(NSString)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
ValueForKey(NSString)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
ValueForKeyPath(NSString)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
ValueForUndefinedKey(NSString)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|
|
WillChangeValue(String)
|
イメージ マップとキューブ マップを OpenGL テクスチャに読み込みます。
(継承元 NSObject)
|