CAValueFunction クラス
定義
重要
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アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。
[Foundation.Register("CAValueFunction", true)]
public class CAValueFunction : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[<Foundation.Register("CAValueFunction", true)>]
type CAValueFunction = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSSecureCoding
- 継承
- 属性
- 実装
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| CAValueFunction() |
既定値を使用して新しい CAValueFunction を作成します。 |
| CAValueFunction(NativeHandle) |
アンマネージ オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。 ランタイムによって呼び出されます。 |
| CAValueFunction(NSCoder) |
unarchiver オブジェクトに格納されているデータからオブジェクトを初期化するコンストラクター。 |
| CAValueFunction(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単にオブジェクトを割り当てるために派生クラスを呼び出すコンストラクター。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| Class |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| ClassHandle |
このクラスの Objective-C クラス ハンドル。 |
| DebugDescription |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| Description |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| ExposedBindings |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
| IsDirectBinding |
このインスタンスが直接 Objective-C バインドを使用するかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 NSObject) |
| IsProxy |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| Name |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 |
| RetainCount |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| RotateX |
定数 kCAValueFunctionRotateX に関連付けられている値を表します。 |
| RotateY |
定数 kCAValueFunctionRotateY に関連付けられている値を表します。 |
| RotateZ |
定数 kCAValueFunctionRotateZ に関連付けられている値を表します。 |
| Scale |
定数 kCAValueFunctionScale に関連付けられている値を表します。 |
| ScaleX |
定数 kCAValueFunctionScaleX に関連付けられている値を表します。 |
| ScaleY |
定数 kCAValueFunctionScaleY に関連付けられている値を表します。 |
| ScaleZ |
定数 kCAValueFunctionScaleZ に関連付けられている値を表します。 |
| Self |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| Superclass |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| SuperHandle |
この NSObjectの基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
| Translate |
定数 kCAValueFunctionTranslate に関連付けられている値を表します。 |
| TranslateX |
定数 kCAValueFunctionTranslateX に関連付けられている値を表します。 |
| TranslateY |
定数 kCAValueFunctionTranslateY に関連付けられている値を表します。 |
| TranslateZ |
定数 kCAValueFunctionTranslateZ に関連付けられている値を表します。 |
| Zone |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
| AwakeFromNib() |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
メイン UI スレッドで、指定したアクションを非同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定したコードを非同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| CommitEditing() |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| Copy() |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| DangerousAutorelease() |
このオブジェクトの 'autorelease' セレクターを呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| DangerousRelease() |
このオブジェクトの 'release' セレクターを呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| DangerousRetain() |
このオブジェクトで 'retain' セレクターを呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| Dispose() |
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
このオブジェクトで使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| EncodeTo(NSCoder) |
指定されたエンコーダーを使用して、オブジェクトの状態をエンコードします。 |
| Equals(NSObject) |
指定した NSObject が現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。 (継承元 NSObject) |
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。 (継承元 NSObject) |
| FromName(String) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 |
| GetBindingInfo(NSString) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| GetHashCode() |
現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。 (継承元 NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| GetNativeHash() |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| Init() |
Objective-C |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
メイン UI スレッドで、指定したアクションを同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで、指定したコードを同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| MarkDirty() |
通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。 (継承元 NSObject) |
| MutableCopy() |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| RespondsToSelector(Selector) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| SetNilValueForKey(NSString) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
特定のキー パスによって識別されるプロパティの値を、指定された値に設定します。 (継承元 NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| ToString() |
現在のインスタンスの値の文字列形式を返します。 (継承元 NSObject) |
| Unbind(NSString) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
アニメーション中にプロパティ値に関数を適用するために使用されるクラス。 (継承元 NSObject) |