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Rappresenta gli argomenti di output per ID3D12VideoEncodeCommandList4::ResolveEncoderOutputMetadata1, con supporto per output di metadati facoltativi, tra cui mappe QP, mappe SATD, mappe di allocazione dei bit e dati PSNR.
Syntax
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS1 {
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER ResolvedLayoutMetadata;
ID3D12Resource *pOutputQPMap;
ID3D12Resource *pOutputSATDMap;
ID3D12Resource *pOutputBitAllocationMap;
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER ResolvedFramePSNRData;
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER ResolvedSubregionsPSNRData;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS1;
Members
ResolvedLayoutMetadata
Oggetto D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER contenente i metadati risolti obbligatori. Il layout risolto rimane invariato rispetto alle versioni precedenti.
pOutputQPMap
Puntatore a una trama ID3D12Resource per l'output della mappa QP. Può essere NULL se D3D12_VIDEO_ENCODER_OPTIONAL_METADATA_ENABLE_FLAG_QP_MAP non è impostato. Quando presente, il formato della trama deve essere DXGI_FORMAT_R8_SINT per H.264 e HEVC o DXGI_FORMAT_R8_UINT per AV1. Le dimensioni devono corrispondere a EncoderOutputMetadataQPMapTextureDimensions da D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS1.
pOutputSATDMap
Puntatore a una trama ID3D12Resource per l'output della mappa SATD. Può essere NULL se D3D12_VIDEO_ENCODER_OPTIONAL_METADATA_ENABLE_FLAG_SATD_MAP non è impostato. Quando presente, il formato della trama deve essere DXGI_FORMAT_R32_UINT. Le dimensioni devono corrispondere a EncoderOutputMetadataSATDMapTextureDimensions da D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS1.
pOutputBitAllocationMap
Puntatore a una trama ID3D12Resource per l'output della mappa di allocazione dei bit. Può essere NULL se D3D12_VIDEO_ENCODER_OPTIONAL_METADATA_ENABLE_FLAG_RC_BIT_ALLOCATION_MAP non è impostato. Quando presente, il formato della trama deve essere DXGI_FORMAT_R32_UINT. Le dimensioni devono corrispondere a EncoderOutputMetadataBitAllocationMapTextureDimensions da D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS1.
ResolvedFramePSNRData
Un D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER per i dati PSNR a livello di frame.
L'ID3D12Resource associato può essere NULL se D3D12_VIDEO_ENCODER_OPTIONAL_METADATA_ENABLE_FLAG_FRAME_PSNR non è impostato. Quando presente, la risorsa deve essere un D3D12_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER con Width impostato su sizeof(D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_PSNR_RESOLVED_LAYOUT). Il contenuto viene interpretato come D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_PSNR_RESOLVED_LAYOUT.
ResolvedSubregionsPSNRData
Un D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER per i dati PSNR a livello di area secondaria. L'ID3D12Resource associato può essere NULL se D3D12_VIDEO_ENCODER_OPTIONAL_METADATA_ENABLE_FLAG_SUBREGIONS_PSNR non è impostato. Quando presente, la risorsa deve essere un D3D12_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER con Width matching EncoderOutputMetadataSubregionsPSNRResolvedMetadataBufferSize da D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS1. Il contenuto viene interpretato come una matrice di D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_PSNR_RESOLVED_LAYOUT compressa con un elemento per ogni area secondaria.
Osservazioni:
Questa struttura estende D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS con output di metadati facoltativi.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Intestazione | d3d12video.h |
Vedere anche
ID3D12VideoEncodeCommandList4::ResolveEncoderOutputMetadata1
D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS
D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_PSNR_RESOLVED_LAYOUT