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La struttura D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD descrive un metodo di campionamento multiplo.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD {
[out] UINT NumSamples;
[out] UINT NumQualityLevels;
UINT Reserved;
} D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD;
Membri
[out] NumSamples
Numero di subpixel utilizzati nel metodo di campionamento multiplo (ad esempio, 2 per 2x e 8 per 8x multiple-campionamento).
[out] NumQualityLevels
Limite superiore dell'intervallo di qualità supportato per il metodo di campionamento multiplo. L'intervallo si estende da zero fino all'impostazione di qualità massima segnalata.
Reserved
Riservato per uso interno.
Osservazioni
Il driver può partizionare i livelli di qualità per un determinato metodo di campionamento multiplo in tutti gli incrementi necessari, con la condizione che ogni passaggio incrementale migliora notevolmente la qualità dell'immagine presentata.
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| client minimo supportato | Windows Vista |
| intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |