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La funzione D3DKMTCreateContextVirtual crea un contesto di dispositivo in modalità kernel che supporta l'indirizzamento virtuale.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTCreateContextVirtual(
D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL *unnamedParam1
);
Parametri
unnamedParam1
pData [in]
Puntatore a una struttura D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL che descrive il contesto del dispositivo in modalità kernel.
Valore restituito
| Codice restituito | Descrizione |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | Il contesto del dispositivo è stato creato correttamente. |
| STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati in modo che non siano corretti. |
| STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateContextVirtual non è stato possibile completare a causa di memoria insufficiente. |
Questa funzione potrebbe restituire anche altri valori NTSTATUS.
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| client minimo supportato | Windows 10 |
| server minimo supportato | Windows Server 2016 |
| piattaforma di destinazione | Universale |
| intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
| libreria | Gdi32.lib |
| dll | Gdi32.dll |