Nota
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Implementato dal driver client per inviare un segnale alla coda hardware.
Sintassi
PFND3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue;
NTSTATUS PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue(
const D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE.
Valore restituito
Il metodo restituisce STATUS_SUCCESS se l'operazione ha esito positivo. In caso contrario, questo metodo potrebbe restituire un NTSTATUS codice di errore.
Osservazioni
Registrare l'implementazione di questa funzione di callback impostando il membro appropriato di D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE e quindi chiamando PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue.
Fabbisogno
| Requisito | Valore |
|---|---|
| intestazione | d3dkmthk.h |