UIElement3D.OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) Metodo
Definizione
Importante
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Richiamato quando un evento indirizzato non gestito MouseRightButtonDown raggiunge un elemento nella route derivata da questa classe. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.
protected public:
virtual void OnMouseRightButtonDown(System::Windows::Input::MouseButtonEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseRightButtonDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e);
abstract member OnMouseRightButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
override this.OnMouseRightButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseRightButtonDown (e As MouseButtonEventArgs)
Parametri
Oggetto MouseButtonEventArgs contenente i dati dell'evento. I dati dell'evento segnalano che è stato premuto il pulsante destro del mouse.
Commenti
L'evento MouseRightButtonDown sembra viaggiare in modo bubbling, ma in realtà viaggia in modo indiretto.
Mouse.MouseDown è l'evento sottostante indirizzato a bolle e ogni UIElement3D lungo la route dell'evento usa una gestione identica per generare l'evento MouseRightButtonDownindirizzato diretto . Sebbene sia possibile contrassegnare l'evento MouseRightButtonDown come gestito ai fini di questo elemento, lo stato gestito non perpetua ad altri elementi lungo la route dell'evento. Tuttavia, è possibile contrassegnare l'evento come gestito per impedire che i gestori di istanze generali (quelli che non specificano handledEventsToo) vengano richiamati.
L'implementazione predefinita per la gestione generale degli eventi del mouse in UIElement3D ascolto Mouse.MouseDown e la converte in un evento locale appropriato. Se si vuole eseguire l'override di questa logica, è necessario creare una classe derivata. Nel costruttore statico della classe derivata registrare un gestore di classi alternativo per Mouse.MouseDown. Non è possibile modificare il comportamento di gestione del mouse di eseguendo l'override di UIElement3DOnMouseRightButtonDown.
In alternativa, è possibile eseguire l'override di questo metodo per modificare la gestione degli eventi per uno stato del mouse specifico. La scelta di chiamare l'implementazione di base dipende dallo scenario in uso. Se non si chiama base, la gestione dell'input predefinita per l'evento mouse sulle classi predecessori che prevedono anche di richiamare OnMouseRightButtonDown. Ad esempio, è possibile derivare da Control ed eseguire l'override OnMouseRightButtonDown nella classe derivata senza chiamare base. Tuttavia, questa sostituzione disabilita i servizi di menu di scelta rapida nel controllo, che fanno parte del Control comportamento predefinito.