Panel.SetZIndex(UIElement, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Imposta il valore della ZIndex proprietà associata per un determinato elemento.
public:
static void SetZIndex(System::Windows::UIElement ^ element, int value);
public static void SetZIndex(System.Windows.UIElement element, int value);
static member SetZIndex : System.Windows.UIElement * int -> unit
Public Shared Sub SetZIndex (element As UIElement, value As Integer)
Parametri
- element
- UIElement
Elemento su cui applicare il valore della proprietà.
- value
- Int32
Ordine sul piano z in cui viene visualizzato questo elemento.
Eccezioni
L'elemento è null.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato nel codice come impostare il valore della ZIndex proprietà (usando il SetZIndex metodo ).
Canvas::SetTop(myRectangle2, 150);
Canvas::SetLeft(myRectangle2, 150);
Canvas::SetZIndex(myRectangle2, 1);
myRectangle2->Fill = Brushes::Yellow;
myRectangle2->Width = 100;
myRectangle2->Height = 100;
Canvas.SetTop(myRectangle2, 150);
Canvas.SetLeft(myRectangle2, 150);
Canvas.SetZIndex(myRectangle2, 1);
myRectangle2.Fill = Brushes.Yellow;
myRectangle2.Width = 100;
myRectangle2.Height = 100;
Canvas.SetTop(myRectangle2, 150)
Canvas.SetLeft(myRectangle2, 150)
Canvas.SetZIndex(myRectangle2, 1)
myRectangle2.Fill = Brushes.Yellow
myRectangle2.Width = 100
myRectangle2.Height = 100
Commenti
Maggiore è l'oggetto value di un dato element, maggiore è la probabilità che element venga visualizzato in primo piano. Analogamente, se un oggetto element ha un valore relativamente basso value, è element probabile che venga visualizzato in background. Ad esempio, un oggetto element con un value valore pari a 5 verrà visualizzato sopra un element oggetto con un value valore pari a 4, che a sua volta verrà visualizzato sopra un element valore pari a 3 e così via. I valori negativi sono consentiti e continuano questo modello di precedenza.
I membri di una Children raccolta con valori uguali ZIndex vengono visualizzati nell'ordine in cui vengono visualizzati nella struttura ad albero visuale. È possibile determinare la posizione di indice di un elemento figlio eseguendo l'iterazione Children dei membri della raccolta.