ASCIIEncoding.GetChars Metodo

Definizione

Decodifica una sequenza di byte in un set di caratteri.

Overload

Nome Descrizione
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Decodifica l'intervallo di byte specificato nell'intervallo di caratteri specificato.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Decodifica una sequenza di byte a partire dal puntatore di byte specificato in un set di caratteri archiviati a partire dal puntatore di caratteri specificato.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata nella matrice di caratteri specificata.

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs

Decodifica l'intervallo di byte specificato nell'intervallo di caratteri specificato.

public:
 override int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public override int GetChars(ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer

Parametri

bytes
ReadOnlySpan<Byte>

Intervallo contenente i byte da decodificare.

chars
Span<Char>

Intervallo in cui contenere il set di caratteri risultante.

Valori restituiti

Numero effettivo di caratteri scritti in chars.

Commenti

Per calcolare la dimensione esatta richiesta da GetChars per archiviare i caratteri risultanti, usare GetCharCount. Per calcolare le dimensioni massime, usare GetMaxCharCount. Il GetCharCount metodo in genere consente l'allocazione di meno memoria, mentre il GetMaxCharCount metodo viene generalmente eseguito più velocemente.

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, possono essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, è consigliabile usare rispettivamente l'oggetto DecoderEncoder o fornito dal GetDecoder metodo o dal GetEncoder metodo .

ASCIIEncoding non fornisce il rilevamento degli errori. Qualsiasi byte maggiore di esadecimale 0x7F viene decodificato come punto interrogativo Unicode ("?").

Attenzione

Per motivi di sicurezza, è consigliabile usare UTF8Encoding, UnicodeEncodingo UTF32Encoding e abilitare il rilevamento degli errori.

Si applica a

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Alternativa conforme a CLS
System.Text.ASCIIEncoding.GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Decodifica una sequenza di byte a partire dal puntatore di byte specificato in un set di caratteri archiviati a partire dal puntatore di caratteri specificato.

public:
 override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

Parametri

bytes
Byte*

Puntatore al primo byte da decodificare.

byteCount
Int32

Numero di byte da decodificare.

chars
Char*

Puntatore alla posizione in cui iniziare a scrivere il set di caratteri risultante.

charCount
Int32

Numero massimo di caratteri da scrivere.

Valori restituiti

Numero effettivo di caratteri scritti nella posizione indicata da chars.

Attributi

Eccezioni

bytes è null.

oppure

chars è null.

byteCount o charCount è minore di zero.

charCount è minore del numero di caratteri risultante.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

DecoderFallback è impostato su DecoderExceptionFallback.

Commenti

Per calcolare la dimensione esatta della matrice richiesta da GetChars per archiviare i caratteri risultanti, l'applicazione usa GetCharCount. Per calcolare le dimensioni massime della matrice, l'applicazione deve usare GetMaxCharCount. Il GetCharCount metodo in genere consente l'allocazione di meno memoria, mentre il GetMaxCharCount metodo viene generalmente eseguito più velocemente.

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, possono essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, l'applicazione deve usare Decoder rispettivamente l'oggetto o Encoder fornito dal GetDecoder metodo o dal GetEncoder metodo .

ASCIIEncoding non fornisce il rilevamento degli errori. Qualsiasi byte maggiore di 0x7F esadecimale viene decodificato come punto interrogativo Unicode ("?").

Attenzione

Per motivi di sicurezza, è consigliabile usare UTF8Encoding, UnicodeEncodingo UTF32Encoding e abilitare il rilevamento degli errori.

Vedi anche

Si applica a

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs
Origine:
ASCIIEncoding.cs

Decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata nella matrice di caratteri specificata.

public:
 override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

Parametri

bytes
Byte[]

Matrice di byte contenente la sequenza di byte da decodificare.

byteIndex
Int32

Indice del primo byte da decodificare.

byteCount
Int32

Numero di byte da decodificare.

chars
Char[]

Matrice di caratteri in cui contenere il set di caratteri risultante.

charIndex
Int32

Indice in corrispondenza del quale iniziare a scrivere il set di caratteri risultante.

Valori restituiti

Numero effettivo di caratteri scritti in chars.

Eccezioni

bytes è null.

oppure

chars è null.

byteIndex o è byteCountcharIndex minore di zero.

oppure

byteIndex e byteCount non indicano un intervallo valido in bytes.

oppure

charIndex non è un indice valido in chars.

chars non dispone di capacità sufficiente dalla charIndex fine della matrice per contenere i caratteri risultanti.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)

-e-

DecoderFallback è impostato su DecoderExceptionFallback.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come decodificare un intervallo di elementi da una matrice di byte e archiviare il risultato in un set di elementi in una matrice di caratteri Unicode.

using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        Char[] chars;
        Byte[] bytes = new Byte[] {
             65,  83,  67,  73,  73,  32,  69,
            110,  99, 111, 100, 105, 110, 103,
             32,  69, 120,  97, 109, 112, 108, 101
        };

        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();

        int charCount = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8);
        chars = new Char[charCount];
        int charsDecodedCount = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0);

        Console.WriteLine(
            "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
        );

        Console.Write("Decoded chars: ");
        foreach (Char c in chars) {
            Console.Write("[{0}]", c);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class ASCIIEncodingExample
    Public Shared Sub Main()
        Dim chars() As Char
        Dim bytes() As Byte = { _
             65,  83,  67,  73,  73,  32,  69, _
            110,  99, 111, 100, 105, 110, 103, _
             32,  69, 120,  97, 109, 112, 108, 101}

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()

        Dim charCount As Integer = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8)
        chars = New Char(charCount - 1) {}
        Dim charsDecodedCount As Integer = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0)

        Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)

        Console.Write("Decoded chars: ")
        Dim c As Char
        For Each c In chars
            Console.Write("[{0}]", c)
        Next c
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Commenti

Per calcolare la dimensione esatta della matrice richiesta da GetChars per archiviare i caratteri risultanti, l'applicazione usa GetCharCount. Per calcolare le dimensioni massime della matrice, l'applicazione deve usare GetMaxCharCount. Il GetCharCount metodo in genere consente l'allocazione di meno memoria, mentre il GetMaxCharCount metodo viene generalmente eseguito più velocemente.

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, possono essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, l'applicazione deve usare Decoder rispettivamente l'oggetto o Encoder fornito dal GetDecoder metodo o dal GetEncoder metodo .

ASCIIEncoding non fornisce il rilevamento degli errori. Qualsiasi byte maggiore di 0x7F esadecimale viene decodificato come punto interrogativo Unicode ("?").

Attenzione

Per motivi di sicurezza, è consigliabile usare UTF8Encoding, UnicodeEncodingo UTF32Encoding e abilitare il rilevamento degli errori.

Vedi anche

Si applica a