ICommunicationObject.BeginOpen Metodo
Definizione
Importante
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Avvia un'operazione asincrona per aprire un oggetto di comunicazione.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Avvia un'operazione asincrona per aprire un oggetto di comunicazione. |
| BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Avvia un'operazione asincrona per aprire un oggetto di comunicazione entro un intervallo di tempo specificato. |
Commenti
Il BeginOpen metodo fa sì che un ICommunicationObject oggetto entri nello Opening stato in cui rimane fino a quando la Opened transizione allo stato non viene completata o ha esito negativo.
Vengono fornite versioni con e senza timeout esplicito.
BeginOpen(AsyncCallback, Object)
- Origine:
- ICommunicationObject.cs
- Origine:
- ICommunicationObject.cs
- Origine:
- ICommunicationObject.cs
Avvia un'operazione asincrona per aprire un oggetto di comunicazione.
public:
IAsyncResult ^ BeginOpen(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginOpen(AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginOpen : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginOpen (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parametri
- callback
- AsyncCallback
Delegato AsyncCallback che riceve la notifica del completamento dell'operazione di apertura asincrona.
- state
- Object
Oggetto, specificato dall'applicazione, che contiene informazioni sullo stato associate all'operazione di apertura asincrona.
Valori restituiti
Oggetto IAsyncResult che fa riferimento all'operazione di apertura asincrona.
Eccezioni
L'oggetto ICommunicationObject non è stato in grado di essere aperto ed è entrato nello Faulted stato .
Timeout di apertura predefinito trascorso prima che l'oggetto ICommunicationObjectOpened sia riuscito a entrare nello stato e abbia immesso lo Faulted stato.
Commenti
Quando viene creata un'istanza ICommunicationObject di , inizia nello Created stato . Created Nello stato, l'oggetto può essere configurato (ad esempio, le proprietà possono essere impostate o gli eventi possono essere registrati), ma non è ancora utilizzabile per inviare o ricevere messaggi. Il BeginOpen metodo determina l'ingresso di un oggetto ICommunicationObject nello Opening stato in cui rimane fino a quando l'operazione di apertura non riesce, l'operazione di apertura si verifica o si verifica un errore e l'oggetto ICommunicationObject viene interrotto.
Opened Nello stato , ICommunicationObject è utilizzabile (ad esempio, i messaggi possono essere ricevuti), ma non è più configurabile.
Si applica a
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
- Origine:
- ICommunicationObject.cs
- Origine:
- ICommunicationObject.cs
- Origine:
- ICommunicationObject.cs
Avvia un'operazione asincrona per aprire un oggetto di comunicazione entro un intervallo di tempo specificato.
public:
IAsyncResult ^ BeginOpen(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginOpen(TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginOpen : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginOpen (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parametri
- timeout
- TimeSpan
Oggetto TimeSpan che specifica per quanto tempo l'operazione di invio deve essere completata prima del timeout.
- callback
- AsyncCallback
Delegato AsyncCallback che riceve la notifica del completamento dell'operazione di apertura asincrona.
- state
- Object
Oggetto, specificato dall'applicazione, che contiene informazioni sullo stato associate all'operazione di apertura asincrona.
Valori restituiti
Oggetto IAsyncResult che fa riferimento all'operazione di apertura asincrona.
Eccezioni
L'oggetto ICommunicationObject non è stato in grado di essere aperto ed è entrato nello Faulted stato .
Il timeout specificato è trascorso prima che l'oggetto ICommunicationObjectOpened sia riuscito a entrare nello stato e abbia immesso lo Faulted stato.
Commenti
Quando viene creata un'istanza ICommunicationObject di , inizia nello Created stato . Created Nello stato, l'oggetto può essere configurato (ad esempio, le proprietà possono essere impostate o gli eventi possono essere registrati), ma non è ancora utilizzabile per inviare o ricevere messaggi. Il Open metodo determina l'ingresso di un oggetto ICommunicationObject nello Opening stato in cui rimane fino a quando l'operazione di apertura non riesce, l'operazione di apertura si verifica o si verifica un errore e l'oggetto ICommunicationObject viene interrotto.
Opened Nello stato , ICommunicationObject è utilizzabile (ad esempio, i messaggi possono essere ricevuti), ma non è più configurabile.
Note per gli implementatori
L'operazione deve generare un TimeoutException oggetto se viene superato l'oggetto specificato timeout .