GenericPrincipal.IsInRole(String) Metodo
Definizione
Importante
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Determina se l'oggetto corrente GenericPrincipal appartiene al ruolo specificato.
public:
override bool IsInRole(System::String ^ role);
public:
virtual bool IsInRole(System::String ^ role);
public override bool IsInRole(string role);
public override bool IsInRole(string? role);
public virtual bool IsInRole(string role);
override this.IsInRole : string -> bool
abstract member IsInRole : string -> bool
override this.IsInRole : string -> bool
Public Overrides Function IsInRole (role As String) As Boolean
Public Overridable Function IsInRole (role As String) As Boolean
Parametri
- role
- String
Nome del ruolo per il quale controllare l'appartenenza.
Valori restituiti
true se l'oggetto corrente GenericPrincipal è un membro del ruolo specificato; in caso contrario, false.
Implementazioni
Esempio
Il codice seguente illustra l'uso del IsInRole metodo . Questo esempio di codice fa parte di un esempio più ampio fornito per la GenericPrincipal classe .
if ( genericPrincipal->IsInRole( L"NetworkUser" ) )
{
Console::WriteLine( L"User belongs to the NetworkUser role." );
}
if (genericPrincipal.IsInRole("NetworkUser"))
{
Console.WriteLine("User belongs to the NetworkUser role.");
}
If (genericPrincipal.IsInRole("NetworkUser")) Then
WriteLine("User belongs to the NetworkUser role.")
End If