GenericPrincipal.IsInRole(String) Metodo

Definizione

Determina se l'oggetto corrente GenericPrincipal appartiene al ruolo specificato.

public:
 override bool IsInRole(System::String ^ role);
public:
 virtual bool IsInRole(System::String ^ role);
public override bool IsInRole(string role);
public override bool IsInRole(string? role);
public virtual bool IsInRole(string role);
override this.IsInRole : string -> bool
abstract member IsInRole : string -> bool
override this.IsInRole : string -> bool
Public Overrides Function IsInRole (role As String) As Boolean
Public Overridable Function IsInRole (role As String) As Boolean

Parametri

role
String

Nome del ruolo per il quale controllare l'appartenenza.

Valori restituiti

true se l'oggetto corrente GenericPrincipal è un membro del ruolo specificato; in caso contrario, false.

Implementazioni

Esempio

Il codice seguente illustra l'uso del IsInRole metodo . Questo esempio di codice fa parte di un esempio più ampio fornito per la GenericPrincipal classe .

if ( genericPrincipal->IsInRole( L"NetworkUser" ) )
{
   Console::WriteLine( L"User belongs to the NetworkUser role." );
}
if (genericPrincipal.IsInRole("NetworkUser"))
{
    Console.WriteLine("User belongs to the NetworkUser role.");
}
If (genericPrincipal.IsInRole("NetworkUser")) Then
    WriteLine("User belongs to the NetworkUser role.")
End If

Si applica a