Marshal.ReadInt32 Metodo
Definizione
Importante
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Legge un intero con segno a 32 bit dalla memoria non gestita. La lettura da percorsi di memoria non allineati è supportata.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ReadInt32(IntPtr) |
Legge un intero con segno a 32 bit dalla memoria non gestita. |
| ReadInt32(IntPtr, Int32) |
Legge un intero con segno a 32 bit in corrispondenza di un offset specificato dalla memoria non gestita. |
| ReadInt32(Object, Int32) |
Obsoleti.
Legge un intero con segno a 32 bit in corrispondenza di un offset specificato dalla memoria non gestita. |
ReadInt32(IntPtr)
- Origine:
- Marshal.cs
- Origine:
- Marshal.cs
- Origine:
- Marshal.cs
- Origine:
- Marshal.cs
- Origine:
- Marshal.cs
Legge un intero con segno a 32 bit dalla memoria non gestita.
public:
static int ReadInt32(IntPtr ptr);
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32(IntPtr ptr);
public static int ReadInt32(IntPtr ptr);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : nativeint -> int
static member ReadInt32 : nativeint -> int
Public Shared Function ReadInt32 (ptr As IntPtr) As Integer
Parametri
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Indirizzo in memoria non gestita da cui leggere.
Valori restituiti
Intero con segno a 32 bit letto dalla memoria non gestita.
- Attributi
Eccezioni
ptr non è un formato riconosciuto.
oppure
ptr è null.
oppure
ptr non è valido.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come leggere e scrivere in una matrice non gestita usando i ReadInt32 metodi e WriteInt32 .
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare il ReadInt32 metodo per leggere il valore di una variabile non gestita int .
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
void main()
{
// Create an unmanaged integer.
int myVal = 42;
// Read the int as a managed Int32.
Int32 ^ myManagedVal = Marshal::ReadInt32((IntPtr) &myVal);
// Display the value to the console.
Console::WriteLine(myManagedVal);
}
Commenti
ReadInt32 ha un offset implicito pari a 0. Questo metodo consente l'interazione diretta con una matrice di tipo Int32 C non gestita, eliminando i costi di copia di un'intera matrice non gestita (usando Marshal.Copy) in una matrice gestita separata prima di leggere i relativi valori di elemento.
La lettura da percorsi di memoria non allineati è supportata.
Vedi anche
Si applica a
ReadInt32(IntPtr, Int32)
- Origine:
- Marshal.cs
- Origine:
- Marshal.cs
- Origine:
- Marshal.cs
- Origine:
- Marshal.cs
- Origine:
- Marshal.cs
Legge un intero con segno a 32 bit in corrispondenza di un offset specificato dalla memoria non gestita.
public:
static int ReadInt32(IntPtr ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32(IntPtr ptr, int ofs);
public static int ReadInt32(IntPtr ptr, int ofs);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : nativeint * int -> int
static member ReadInt32 : nativeint * int -> int
Public Shared Function ReadInt32 (ptr As IntPtr, ofs As Integer) As Integer
Parametri
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Indirizzo di base nella memoria non gestita da cui leggere.
- ofs
- Int32
Offset di byte aggiuntivo, che viene aggiunto al parametro prima della ptr lettura.
Valori restituiti
Intero con segno a 32 bit letto dalla memoria non gestita.
- Attributi
Eccezioni
L'indirizzo di base (ptr) più byte offset (ofs) produce un indirizzo Null o non valido.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come leggere e scrivere in una matrice non gestita usando i ReadInt32 metodi e WriteInt32 .
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare il ReadInt32 metodo per leggere il valore di una variabile non gestita int .
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
void main()
{
// Create an unmanaged int pointer.
int * myVal;
int tmp = 42;
// Initialize it to another value.
myVal = &tmp;
// Read value as a managed Int32.
Int32 ^ myManagedVal = Marshal::ReadInt32((IntPtr) myVal, 0);
// Display the value to the console.
Console::WriteLine(myManagedVal);
}
Commenti
ReadInt32 consente l'interazione diretta con una matrice con segno a 32 bit non gestita, eliminando i costi di copia di un'intera matrice non gestita (usando Marshal.Copy) in una matrice gestita separata prima di leggere i valori degli elementi.
La lettura da percorsi di memoria non allineati è supportata.
Vedi anche
Si applica a
ReadInt32(Object, Int32)
- Origine:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Origine:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Origine:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Origine:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Origine:
- Marshal.CoreCLR.cs
Attenzione
ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.
Legge un intero con segno a 32 bit in corrispondenza di un offset specificato dalla memoria non gestita.
public:
static int ReadInt32(System::Object ^ ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32(object ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")]
public static int ReadInt32(object ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static int ReadInt32(object ptr, int ofs);
public static int ReadInt32(object ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32(object ptr, int ofs);
[<System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : obj * int -> int
[<System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")>]
static member ReadInt32 : obj * int -> int
[<System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member ReadInt32 : obj * int -> int
static member ReadInt32 : obj * int -> int
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : obj * int -> int
Public Shared Function ReadInt32 (ptr As Object, ofs As Integer) As Integer
Parametri
- ptr
- Object
Indirizzo di base nella memoria non gestita dell'oggetto di origine.
- ofs
- Int32
Offset di byte aggiuntivo, che viene aggiunto al parametro prima della ptr lettura.
Valori restituiti
Intero con segno a 32 bit letto dalla memoria non gestita in corrispondenza dell'offset specificato.
- Attributi
Eccezioni
L'indirizzo di base (ptr) più byte offset (ofs) produce un indirizzo Null o non valido.
ptr è un ArrayWithOffset oggetto . Questo metodo non accetta ArrayWithOffset parametri.
Commenti
ReadInt32 consente l'interazione diretta con una matrice con segno a 32 bit non gestita, eliminando i costi di copia di un'intera matrice non gestita (usando Marshal.Copy) in una matrice gestita separata prima di leggere i valori degli elementi.
La lettura da percorsi di memoria non allineati è supportata.