PropertyBuilder.SetValue Metodo
Definizione
Importante
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Imposta il valore della proprietà per l'oggetto specificato sul valore specificato.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| SetValue(Object, Object, Object[]) |
Imposta il valore della proprietà con valori di indice facoltativi per le proprietà dell'indice. |
| SetValue(Object, Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo) |
Imposta il valore della proprietà per l'oggetto specificato sul valore specificato. |
SetValue(Object, Object, Object[])
- Origine:
- PropertyBuilder.cs
Imposta il valore della proprietà con valori di indice facoltativi per le proprietà dell'indice.
public:
override void SetValue(System::Object ^ obj, System::Object ^ value, cli::array <System::Object ^> ^ index);
public override void SetValue(object? obj, object? value, object?[]? index);
public override void SetValue(object obj, object value, object[] index);
override this.SetValue : obj * obj * obj[] -> unit
Public Overrides Sub SetValue (obj As Object, value As Object, index As Object())
Parametri
- obj
- Object
Oggetto il cui valore della proprietà verrà impostato.
- value
- Object
Nuovo valore per questa proprietà.
- index
- Object[]
Valori di indice facoltativi per le proprietà indicizzate. Questo valore deve essere null per le proprietà non indicizzate.
Eccezioni
Questo metodo non è supportato.
Commenti
Per impostare il valore di una proprietà, riflettere sul tipo padre della proprietà utilizzando Type.GetType o Assembly.GetType, recuperare l'oggetto PropertyInfo dal tipo e chiamare PropertyInfo.SetValue.
Si applica a
SetValue(Object, Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)
- Origine:
- PropertyBuilder.cs
Imposta il valore della proprietà per l'oggetto specificato sul valore specificato.
public:
override void SetValue(System::Object ^ obj, System::Object ^ value, System::Reflection::BindingFlags invokeAttr, System::Reflection::Binder ^ binder, cli::array <System::Object ^> ^ index, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public override void SetValue(object? obj, object? value, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder? binder, object?[]? index, System.Globalization.CultureInfo? culture);
public override void SetValue(object obj, object value, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, object[] index, System.Globalization.CultureInfo culture);
override this.SetValue : obj * obj * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * obj[] * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public Overrides Sub SetValue (obj As Object, value As Object, invokeAttr As BindingFlags, binder As Binder, index As Object(), culture As CultureInfo)
Parametri
- obj
- Object
Oggetto il cui valore della proprietà verrà restituito.
- value
- Object
Nuovo valore per questa proprietà.
- invokeAttr
- BindingFlags
Attributo di chiamata. Deve essere un flag di bit da BindingFlags : InvokeMethod, CreateInstance, Static, GetFieldSetField, GetProperty, o SetProperty. È necessario specificare un attributo di chiamata appropriato. Se deve essere richiamato un membro statico, è necessario impostare il Static flag di BindingFlags .
- binder
- Binder
Oggetto che consente l'associazione, la coercizione dei tipi di argomento, la chiamata dei membri e il recupero di MemberInfo oggetti tramite reflection. Se binder è null, viene usato il gestore di associazione predefinito.
- index
- Object[]
Valori di indice facoltativi per le proprietà indicizzate. Questo valore deve essere null per le proprietà non indicizzate.
- culture
- CultureInfo
Oggetto CultureInfo che rappresenta le impostazioni cultura per cui la risorsa deve essere localizzata. Si noti che se la risorsa non è localizzata per queste impostazioni cultura, il CultureInfo.Parent metodo verrà chiamato successivamente nella ricerca di una corrispondenza. Se questo valore è null, l'oggetto CultureInfo viene ottenuto dalla CultureInfo.CurrentUICulture proprietà .
Eccezioni
Questo metodo non è supportato.
Commenti
Per impostare il valore di una proprietà, riflettere sul tipo padre della proprietà utilizzando Type.GetType o Assembly.GetType, recuperare l'oggetto PropertyInfo dal tipo e chiamare PropertyInfo.SetValue.