SKShader Classe

Definizione

Shader di frammenti OpenGL ES.

[Foundation.Register("SKShader", true)]
public class SKShader : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[<Foundation.Register("SKShader", true)>]
type SKShader = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
Ereditarietà
SKShader
Attributi
Implementazioni

Costruttori

Nome Descrizione
SKShader()

Crea un nuovo SKShader oggetto con valori predefiniti.

SKShader(NativeHandle)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime.

SKShader(NSCoder)

Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unarchiver.

SKShader(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto.

SKShader(String, SKUniform[])

Shader di frammenti OpenGL ES.

SKShader(String)

Shader di frammenti OpenGL ES.

Proprietà

Nome Descrizione
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityTextualContext

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
Attributes

Shader di frammenti OpenGL ES.

Class

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle della classe Objective-C per questa classe.

DebugDescription

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
Description

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
RetainCount

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
Self

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
Source

Shader di frammenti OpenGL ES.

Superclass

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto .

(Ereditato da NSObject)
Uniforms

Shader di frammenti OpenGL ES.

Zone

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

Nome Descrizione
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddUniform(SKUniform)

Shader di frammenti OpenGL ES.

AwakeFromNib()

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
Copy(NSZone)

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

Create()

Shader di frammenti OpenGL ES.

DangerousAutorelease()

Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Chiama il selettore 'release' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject .

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica lo stato dell'oggetto usando il codificatore fornito.

Equals(NSObject)

Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
FromFile(String)

Shader di frammenti OpenGL ES.

FromShaderSourceCode(String, SKUniform[])

Shader di frammenti OpenGL ES.

FromShaderSourceCode(String)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetBindingInfo(NSString)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
GetUniform(String)

Shader di frammenti OpenGL ES.

Init()

Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C init .

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
RemoveUniform(String)

Shader di frammenti OpenGL ES.

RespondsToSelector(Selector)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Shader di frammenti OpenGL ES.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Shader di frammenti OpenGL ES.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Shader di frammenti OpenGL ES.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Shader di frammenti OpenGL ES.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Shader di frammenti OpenGL ES.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Shader di frammenti OpenGL ES.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetHandle(INativeObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Shader di frammenti OpenGL ES.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Shader di frammenti OpenGL ES.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Shader di frammenti OpenGL ES.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Shader di frammenti OpenGL ES.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Shader di frammenti OpenGL ES.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Shader di frammenti OpenGL ES.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Shader di frammenti OpenGL ES.

Si applica a

Vedi anche