SKAction Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.
[Foundation.Register("SKAction", true)]
public class SKAction : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[<Foundation.Register("SKAction", true)>]
type SKAction = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Commenti
Gli sviluppatori di applicazioni usano i metodi statici di SKAction per creare azioni che possono essere applicate a SKNodes di un oggetto SKScene. In genere, le animazioni vengono animate.
I Group(SKAction[])metodi , RepeatAction(SKAction, UIntPtr) e RepeatActionForever(SKAction)e Sequence(SKAction[]) sono azioni composite che eseguono, come parametri, elementi figlio SKAction.
Dopo aver creato un oggetto SKAction , gli sviluppatori di applicazioni lo eseguono con il RunActionAsync(SKAction) metodo , come illustrato in questo esempio:
var actions = SKAction.Group(
new SKAction[] {
SKAction.MoveBy(new CGVector(10, 10), 1),
SKAction.FadeAlphaTo(0.3f, 1),
SKAction.ScaleBy(0.8f, 1)
});
b.Node.RunAction(actions);
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| SKAction(NativeHandle) |
Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime. |
| SKAction(NSCoder) |
Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unarchiver. |
| SKAction(NSObjectFlag) |
Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| Class |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| ClassHandle |
Handle della classe Objective-C per questa classe. |
| DebugDescription |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| Description |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| Duration |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ExposedBindings |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| Handle |
Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito. (Ereditato da NSObject) |
| IsDirectBinding |
Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C. (Ereditato da NSObject) |
| IsProxy |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| RetainCount |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| ReversedAction |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| Self |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| Speed |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| Superclass |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| SuperHandle |
Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto . (Ereditato da NSObject) |
| TimingFunction |
Imposta la funzione che trasforma i tempi in cui si verificano le azioni. |
| TimingFunction2 |
Obsoleti.
Imposta la funzione che trasforma i tempi in cui si verificano le azioni. |
| TimingMode |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| Zone |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
| Animate(SKWarpGeometry[], NSNumber[], Boolean) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| Animate(SKWarpGeometry[], NSNumber[]) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| AnimateWithNormalTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| AnimateWithNormalTextures(SKTexture[], Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| AnimateWithTextures(SKTexture[], Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| AwakeFromNib() |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| ColorizeWithColor(NSColor, NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ColorizeWithColor(UIColor, NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ColorizeWithColorBlendFactor(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CommitEditing() |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| Copy() |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| Copy(NSZone) |
Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante. |
| Create(String, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| Create(String, NSUrl, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| Create(String, NSUrl) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| Create(String) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateApplyAngularImpulse(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateApplyForce(CGVector, CGPoint, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateApplyForce(CGVector, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateApplyImpulse(CGVector, CGPoint, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateApplyImpulse(CGVector, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateApplyTorque(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateChangeChargeBy(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateChangeChargeTo(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateChangeMassBy(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateChangeMassTo(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateChangeObstructionBy(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateChangeObstructionTo(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateChangeOcclusionBy(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateChangeOcclusionTo(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateChangePlaybackRate(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateChangePlaybackRateBy(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateChangeReverbBy(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateChangeReverbTo(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateChangeVolume(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateChangeVolumeBy(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreatePause() |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreatePlay() |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateStereoPanBy(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateStereoPanTo(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CreateStop() |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| CustomActionWithDuration(Double, SKActionDurationHandler) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| DangerousAutorelease() |
Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DangerousRelease() |
Chiama il selettore 'release' su questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DangerousRetain() |
Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| Dispose() |
Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject . (Ereditato da NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse usate da questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| EncodeTo(NSCoder) |
Codifica lo stato dell'oggetto usando il codificatore fornito. |
| Equals(NSObject) |
Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject. (Ereditato da NSObject) |
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject. (Ereditato da NSObject) |
| FadeAlphaBy(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| FadeAlphaTo(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| FadeInWithDuration(Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| FadeOutWithDuration(Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| FalloffBy(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| FalloffTo(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| FollowPath(CGPath, Boolean, Boolean, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| FollowPath(CGPath, Boolean, Boolean, NFloat) |
Crea un'azione che sposta l'oggetto SKNode su cui viene eseguito su |
| FollowPath(CGPath, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| FollowPath(CGPath, NFloat) |
Crea un'azione che sposta l'oggetto SKNode su cui viene eseguito su |
| GetBindingInfo(NSString) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| GetHashCode() |
Genera un codice hash per l'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| GetNativeHash() |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| Group(SKAction[]) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| Hide() |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| Init() |
Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato. (Ereditato da NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato. (Ereditato da NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| MarkDirty() |
Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref. (Ereditato da NSObject) |
| MoveBy(CGVector, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| MoveBy(NFloat, NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| MoveTo(CGPoint, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| MoveToX(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| MoveToY(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| MutableCopy() |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| PlaySoundFileNamed(String, Boolean) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| ReachTo(CGPoint, SKNode, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ReachTo(CGPoint, SKNode, NFloat) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ReachToNode(SKNode, SKNode, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ReachToNode(SKNode, SKNode, NFloat) |
Crea un'azione che sposta il nodo a cui viene applicato ruotandolo, insieme a tutti i nodi tra di esso e |
| RemoveFromParent() |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| RepeatAction(SKAction, UIntPtr) |
Crea un'azione che ripete |
| RepeatActionForever(SKAction) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ResizeByWidth(NFloat, NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ResizeTo(CGSize, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ResizeTo(NFloat, NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ResizeToHeight(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ResizeToWidth(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| RespondsToSelector(Selector) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| RotateByAngle(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| RotateToAngle(NFloat, Double, Boolean) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| RotateToAngle(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| Run(Action, DispatchQueue) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| Run(Action) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| RunAction(SKAction, String) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ScaleBy(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ScaleBy(NFloat, NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ScaleTo(CGSize, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ScaleTo(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ScaleTo(NFloat, NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ScaleXTo(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ScaleYTo(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| Sequence(SKAction[]) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| SetNormalTexture(SKTexture, Boolean) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetNormalTexture(SKTexture) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetTexture(SKTexture, Boolean) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetTexture(SKTexture) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore. (Ereditato da NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| SpeedBy(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SpeedTo(NFloat, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| StrengthBy(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| StrengthTo(Single, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ToString() |
Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
| Unbind(NSString) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| Unhide() |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ValueForKey(NSString) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| WaitForDuration(Double, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| WaitForDuration(Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| WarpTo(SKWarpGeometry, Double) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. (Ereditato da NSObject) |
Metodi di estensione
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per |
| GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetHandle(INativeObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |
| ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile. |