SKAction Classe

Definizione

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

[Foundation.Register("SKAction", true)]
public class SKAction : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[<Foundation.Register("SKAction", true)>]
type SKAction = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
Ereditarietà
SKAction
Attributi
Implementazioni

Commenti

Gli sviluppatori di applicazioni usano i metodi statici di SKAction per creare azioni che possono essere applicate a SKNodes di un oggetto SKScene. In genere, le animazioni vengono animate.

I Group(SKAction[])metodi , RepeatAction(SKAction, UIntPtr) e RepeatActionForever(SKAction)e Sequence(SKAction[]) sono azioni composite che eseguono, come parametri, elementi figlio SKAction.

Dopo aver creato un oggetto SKAction , gli sviluppatori di applicazioni lo eseguono con il RunActionAsync(SKAction) metodo , come illustrato in questo esempio:

var actions = SKAction.Group(
	new SKAction[] {
		SKAction.MoveBy(new CGVector(10, 10), 1),
		SKAction.FadeAlphaTo(0.3f, 1),
		SKAction.ScaleBy(0.8f, 1)
});

b.Node.RunAction(actions);          

Costruttori

Nome Descrizione
SKAction(NativeHandle)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime.

SKAction(NSCoder)

Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unarchiver.

SKAction(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto.

Proprietà

Nome Descrizione
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityTextualContext

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
Class

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle della classe Objective-C per questa classe.

DebugDescription

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
Description

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
Duration

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ExposedBindings

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
RetainCount

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
ReversedAction

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

Self

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
Speed

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

Superclass

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto .

(Ereditato da NSObject)
TimingFunction

Imposta la funzione che trasforma i tempi in cui si verificano le azioni.

TimingFunction2
Obsoleti.

Imposta la funzione che trasforma i tempi in cui si verificano le azioni.

TimingMode

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

Zone

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

Nome Descrizione
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
Animate(SKWarpGeometry[], NSNumber[], Boolean)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

Animate(SKWarpGeometry[], NSNumber[])

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

AnimateWithNormalTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

AnimateWithNormalTextures(SKTexture[], Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

AnimateWithTextures(SKTexture[], Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

AwakeFromNib()

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
ColorizeWithColor(NSColor, NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ColorizeWithColor(UIColor, NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ColorizeWithColorBlendFactor(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CommitEditing()

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
Copy(NSZone)

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

Create(String, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

Create(String, NSUrl, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

Create(String, NSUrl)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

Create(String)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateApplyAngularImpulse(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateApplyForce(CGVector, CGPoint, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateApplyForce(CGVector, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateApplyImpulse(CGVector, CGPoint, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateApplyImpulse(CGVector, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateApplyTorque(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateChangeChargeBy(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateChangeChargeTo(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateChangeMassBy(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateChangeMassTo(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateChangeObstructionBy(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateChangeObstructionTo(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateChangeOcclusionBy(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateChangeOcclusionTo(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateChangePlaybackRate(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateChangePlaybackRateBy(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateChangeReverbBy(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateChangeReverbTo(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateChangeVolume(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateChangeVolumeBy(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreatePause()

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreatePlay()

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateStereoPanBy(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateStereoPanTo(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CreateStop()

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

CustomActionWithDuration(Double, SKActionDurationHandler)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

DangerousAutorelease()

Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Chiama il selettore 'release' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject .

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica lo stato dell'oggetto usando il codificatore fornito.

Equals(NSObject)

Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
FadeAlphaBy(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

FadeAlphaTo(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

FadeInWithDuration(Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

FadeOutWithDuration(Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

FalloffBy(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

FalloffTo(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

FollowPath(CGPath, Boolean, Boolean, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

FollowPath(CGPath, Boolean, Boolean, NFloat)

Crea un'azione che sposta l'oggetto SKNode su cui viene eseguito su path, con l'offset, l'orientamento e la velocità specificati.

FollowPath(CGPath, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

FollowPath(CGPath, NFloat)

Crea un'azione che sposta l'oggetto SKNode su cui viene eseguito su path, in corrispondenza dell'oggetto specificato speed.

GetBindingInfo(NSString)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
Group(SKAction[])

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

Hide()

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

Init()

Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C init .

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MoveBy(CGVector, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

MoveBy(NFloat, NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

MoveTo(CGPoint, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

MoveToX(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

MoveToY(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

MutableCopy()

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
PlaySoundFileNamed(String, Boolean)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

PrepareForInterfaceBuilder()

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
ReachTo(CGPoint, SKNode, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ReachTo(CGPoint, SKNode, NFloat)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ReachToNode(SKNode, SKNode, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ReachToNode(SKNode, SKNode, NFloat)

Crea un'azione che sposta il nodo a cui viene applicato ruotandolo, insieme a tutti i nodi tra di esso e rootNode, in modo che sia più vicino a node, in modo da spostare il nodo alla velocità specificata da velocity.

RemoveFromParent()

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
RepeatAction(SKAction, UIntPtr)

Crea un'azione che ripete action un numero specificato di volte nel nodo in cui viene eseguita.

RepeatActionForever(SKAction)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ResizeByWidth(NFloat, NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ResizeTo(CGSize, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ResizeTo(NFloat, NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ResizeToHeight(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ResizeToWidth(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

RespondsToSelector(Selector)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
RotateByAngle(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

RotateToAngle(NFloat, Double, Boolean)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

RotateToAngle(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

Run(Action, DispatchQueue)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

Run(Action)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

RunAction(SKAction, String)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ScaleBy(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ScaleBy(NFloat, NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ScaleTo(CGSize, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ScaleTo(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ScaleTo(NFloat, NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ScaleXTo(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ScaleYTo(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

Sequence(SKAction[])

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetNilValueForKey(NSString)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
SetNormalTexture(SKTexture, Boolean)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetNormalTexture(SKTexture)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetTexture(SKTexture, Boolean)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetTexture(SKTexture)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
SpeedBy(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SpeedTo(NFloat, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

StrengthBy(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

StrengthTo(Single, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
Unhide()

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ValueForKey(NSString)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
WaitForDuration(Double, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

WaitForDuration(Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

WarpTo(SKWarpGeometry, Double)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetHandle(INativeObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Modifica le proprietà in un oggetto SKNode, spesso animando le modifiche. A volte reversibile.

Si applica a

Vedi anche