MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction Classe

Definizione

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

[Foundation.Register("MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction", true)]
public class MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction : ModelIO.MDLScatteringFunction
[<Foundation.Register("MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction", true)>]
type MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction = class
    inherit MDLScatteringFunction
Ereditarietà
MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction
Attributi

Commenti

Le proprietà di questo oggetto, ad eccezione di Version hanno valori validi solo nell'intervallo [0.0, 1.0].

Costruttori

Nome Descrizione
MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction()

Crea un nuovo MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction oggetto con valori predefiniti.

MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction(NativeHandle)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime.

MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto.

Proprietà

Nome Descrizione
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityTextualContext

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
AmbientOcclusion

Ottiene il grado in cui la luce ambientale è bloccata dalla geometria vicina.

(Ereditato da MDLScatteringFunction)
AmbientOcclusionScale

Ottiene un moltiplicatore per il grado in cui la luce ambientale è bloccata dalla geometria vicina. Il valore predefinito è 1.0.

(Ereditato da MDLScatteringFunction)
Anisotropic

Ottiene il grado di riflessione variabile come funzione dell'angolo dal vettore tangente. Il valore predefinito è 0.0, che indica la reflection isotropica.

AnisotropicRotation

Ottiene la deviazione angolare da cui vengono calcolati gli effetti anisotropici, rispetto alla base tangente. Il valore predefinito è 0.0, che indica nessuna deviazione.

BaseColor

Ottiene il colore di base del materiale.

(Ereditato da MDLScatteringFunction)
Class

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle della classe Objective-C per questa classe.

Clearcoat

Ottiene l'intensità delle evidenziazioni secondarie. Il valore predefinito è 0.0, che indica che non sono evidenziati speculari.

ClearcoatGloss

Ottiene la nitidezza delle evidenziazioni secondarie. Il valore predefinito è 0.0, che indica evidenziazioni speculari sfocate.

DebugDescription

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
Description

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
Emission

Ottiene il colore di luminosità del materiale, che fornisce un'illuminazione minima quando l'oggetto viene oscurato dal resto del modello di illuminazione e ombreggiatura.

(Ereditato da MDLScatteringFunction)
ExposedBindings

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
InterfaceIndexOfRefraction

Ottiene il termine n1 nell'approssimazione di Schlick del fattore Fresnel nella rilezione speculare.

(Ereditato da MDLScatteringFunction)
IsDirectBinding

Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
MaterialIndexOfRefraction

Ottiene il termine n2 nell'approssimazione di Schlick del fattore Fresnel nella rilezione speculare.

(Ereditato da MDLScatteringFunction)
Metallic

Ottiene il grado di visualizzazione della superficie metallica. Il valore predefinito è 0.0, che indica una superficienona.

Name

Ottiene o imposta il nome descrittivo dell'oggetto denominato.

(Ereditato da MDLScatteringFunction)
Normal

Ottiene la deviazione delle normali della superficie nello spazio delle coordinate del modello.

(Ereditato da MDLScatteringFunction)
RetainCount

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
Roughness

Ottiene la rugosità della superficie. Il valore predefinito è 0.9, che indica una superficie opaca.

Self

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
Sheen

Ottiene o imposta il grado di reflection ad angolo basso aggiunto. Il valore predefinito è 0.05, che indica un'evidenziazione che è semplicemente rilevabile.

SheenTint

Ottiene il grado di tinta dei riflessi ad angolo basso in base al colore della superficie. Il valore predefinito è 0.0, che indica che i riflessi ad angolo basso sono identici al colore di luce dell'evento imprevisto.

Specular

Ottiene l'intensità dell'evidenziazione speculare.

(Ereditato da MDLScatteringFunction)
SpecularAmount

Ottiene la forza relativa delle evidenziazioni speculari. Il valore predefinito è 0.0, che indica che non sono visibili evidenziazioni speculari.

SpecularTint

Ottiene il grado di tinta dei riflessi speculari in base al colore della superficie. Il valore predefinito è 0.0, che indica che i riflessi speculari sono identici al colore di luce dell'evento imprevisto.

Subsurface

Ottiene il grado in cui la luce viene sparsa immediatamente sotto la superficie. Il valore predefinito è 0.0, che indica una dispersione molto forte.

Superclass

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto .

(Ereditato da NSObject)
Version

Ottiene la versione della funzione a dispersione.

Zone

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

Nome Descrizione
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
DangerousAutorelease()

Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Chiama il selettore 'release' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject .

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
Equals(NSObject)

Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
Init()

Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C init .

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetHandle(INativeObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.

Si applica a

Vedi anche