MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode.
[Foundation.Register("MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction", true)]
public class MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction : ModelIO.MDLScatteringFunction
[<Foundation.Register("MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction", true)>]
type MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction = class
inherit MDLScatteringFunction
- Ereditarietà
- Attributi
Commenti
Le proprietà di questo oggetto, ad eccezione di Version hanno valori validi solo nell'intervallo [0.0, 1.0].
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction() |
Crea un nuovo MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction oggetto con valori predefiniti. |
| MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction(NativeHandle) |
Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime. |
| MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction(NSObjectFlag) |
Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| AmbientOcclusion |
Ottiene il grado in cui la luce ambientale è bloccata dalla geometria vicina. (Ereditato da MDLScatteringFunction) |
| AmbientOcclusionScale |
Ottiene un moltiplicatore per il grado in cui la luce ambientale è bloccata dalla geometria vicina. Il valore predefinito è |
| Anisotropic |
Ottiene il grado di riflessione variabile come funzione dell'angolo dal vettore tangente. Il valore predefinito è |
| AnisotropicRotation |
Ottiene la deviazione angolare da cui vengono calcolati gli effetti anisotropici, rispetto alla base tangente. Il valore predefinito è |
| BaseColor |
Ottiene il colore di base del materiale. (Ereditato da MDLScatteringFunction) |
| Class |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| ClassHandle |
Handle della classe Objective-C per questa classe. |
| Clearcoat |
Ottiene l'intensità delle evidenziazioni secondarie. Il valore predefinito è |
| ClearcoatGloss |
Ottiene la nitidezza delle evidenziazioni secondarie. Il valore predefinito è |
| DebugDescription |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| Description |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| Emission |
Ottiene il colore di luminosità del materiale, che fornisce un'illuminazione minima quando l'oggetto viene oscurato dal resto del modello di illuminazione e ombreggiatura. (Ereditato da MDLScatteringFunction) |
| ExposedBindings |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| Handle |
Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito. (Ereditato da NSObject) |
| InterfaceIndexOfRefraction |
Ottiene il termine n1 nell'approssimazione di Schlick del fattore Fresnel nella rilezione speculare. (Ereditato da MDLScatteringFunction) |
| IsDirectBinding |
Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C. (Ereditato da NSObject) |
| IsProxy |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| MaterialIndexOfRefraction |
Ottiene il termine n2 nell'approssimazione di Schlick del fattore Fresnel nella rilezione speculare. (Ereditato da MDLScatteringFunction) |
| Metallic |
Ottiene il grado di visualizzazione della superficie metallica. Il valore predefinito è |
| Name |
Ottiene o imposta il nome descrittivo dell'oggetto denominato. (Ereditato da MDLScatteringFunction) |
| Normal |
Ottiene la deviazione delle normali della superficie nello spazio delle coordinate del modello. (Ereditato da MDLScatteringFunction) |
| RetainCount |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| Roughness |
Ottiene la rugosità della superficie. Il valore predefinito è |
| Self |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| Sheen |
Ottiene o imposta il grado di reflection ad angolo basso aggiunto. Il valore predefinito è |
| SheenTint |
Ottiene il grado di tinta dei riflessi ad angolo basso in base al colore della superficie. Il valore predefinito è |
| Specular |
Ottiene l'intensità dell'evidenziazione speculare. (Ereditato da MDLScatteringFunction) |
| SpecularAmount |
Ottiene la forza relativa delle evidenziazioni speculari. Il valore predefinito è |
| SpecularTint |
Ottiene il grado di tinta dei riflessi speculari in base al colore della superficie. Il valore predefinito è |
| Subsurface |
Ottiene il grado in cui la luce viene sparsa immediatamente sotto la superficie. Il valore predefinito è |
| Superclass |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| SuperHandle |
Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto . (Ereditato da NSObject) |
| Version |
Ottiene la versione della funzione a dispersione. |
| Zone |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
| AwakeFromNib() |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| CommitEditing() |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| Copy() |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| DangerousAutorelease() |
Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DangerousRelease() |
Chiama il selettore 'release' su questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DangerousRetain() |
Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| Dispose() |
Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject . (Ereditato da NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse usate da questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| Equals(NSObject) |
Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject. (Ereditato da NSObject) |
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject. (Ereditato da NSObject) |
| GetBindingInfo(NSString) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| GetHashCode() |
Genera un codice hash per l'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| GetNativeHash() |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| Init() |
Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato. (Ereditato da NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato. (Ereditato da NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| MarkDirty() |
Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref. (Ereditato da NSObject) |
| MutableCopy() |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| RespondsToSelector(Selector) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore. (Ereditato da NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| ToString() |
Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
| Unbind(NSString) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. (Ereditato da NSObject) |
Metodi di estensione
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per |
| GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetHandle(INativeObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |
| ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Rappresenta una funzione di distribuzione della reflection bidirezionale da utilizzare durante il rendering di un oggetto MDLMaterialTextureWrapMode. |