MDLMaterial Classe

Definizione

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

[Foundation.Register("MDLMaterial", true)]
public class MDLMaterial : Foundation.NSObject, IDisposable, ModelIO.IMDLNamed
[<Foundation.Register("MDLMaterial", true)>]
type MDLMaterial = class
    inherit NSObject
    interface IMDLNamed
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Ereditarietà
MDLMaterial
Attributi
Implementazioni

Costruttori

Nome Descrizione
MDLMaterial()

Crea un nuovo MDLMaterial oggetto con valori predefiniti.

MDLMaterial(NativeHandle)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime.

MDLMaterial(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto.

MDLMaterial(String, MDLScatteringFunction)

Crea un nuovo materiale denominato con la funzione di dispersione specificata.

Proprietà

Nome Descrizione
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityTextualContext

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
BaseMaterial

Ottiene o imposta un materiale da cui derivare le proprietà di questo amteriale.

Class

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle della classe Objective-C per questa classe.

Count

Ottiene il numero di proprietà che appartengono a questo materiale.

DebugDescription

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Description

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Item[String]

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

Item[UIntPtr]

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

MaterialFace

Ottiene o imposta un valore che determina se il materiale è una faccia posteriore, anteriore o doppia.

Name

Ottiene o imposta il nome descrittivo dell'oggetto denominato.

RetainCount

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ScatteringFunction

Ottiene la funzione di dispersione per il materiale.

Self

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Superclass

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto .

(Ereditato da NSObject)
Zone

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

Nome Descrizione
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
DangerousAutorelease()

Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Chiama il selettore 'release' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject .

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Equals(NSObject)

Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
FromSceneMaterial(SCNMaterial)

Crea un nuovo MDLMaterial dall'oggetto SCNMaterial specificato.

GetBindingInfo(NSString)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
GetProperties(MDLMaterialSemantic)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetProperty(MDLMaterialSemantic)

Restituisce il valore della proprietà per la semantica specificata, se esistente. In caso contrario, restituisce null.

GetProperty(String)

Restituisce la proprietà con il nome specificato, se esistente. In caso contrario, restituisce null.

Init()

Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C init .

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
LoadTextures(IMDLAssetResolver)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
RemoveAllProperties()

Rimuove tutte le proprietà dal materiale.

RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
RemoveProperty(MDLMaterialProperty)

property Rimuove dal materiale.

ResolveTextures(IMDLAssetResolver)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

RespondsToSelector(Selector)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
SetProperty(MDLMaterialProperty)

Aggiorna o aggiunge la proprietà specificata.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetHandle(INativeObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.

Si applica a

Vedi anche