MDLMaterial Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering.
[Foundation.Register("MDLMaterial", true)]
public class MDLMaterial : Foundation.NSObject, IDisposable, ModelIO.IMDLNamed
[<Foundation.Register("MDLMaterial", true)>]
type MDLMaterial = class
inherit NSObject
interface IMDLNamed
interface INativeObject
interface IDisposable
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| MDLMaterial() |
Crea un nuovo MDLMaterial oggetto con valori predefiniti. |
| MDLMaterial(NativeHandle) |
Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime. |
| MDLMaterial(NSObjectFlag) |
Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto. |
| MDLMaterial(String, MDLScatteringFunction) |
Crea un nuovo materiale denominato con la funzione di dispersione specificata. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| BaseMaterial |
Ottiene o imposta un materiale da cui derivare le proprietà di questo amteriale. |
| Class |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| ClassHandle |
Handle della classe Objective-C per questa classe. |
| Count |
Ottiene il numero di proprietà che appartengono a questo materiale. |
| DebugDescription |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| Description |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| ExposedBindings |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| Handle |
Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito. (Ereditato da NSObject) |
| IsDirectBinding |
Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C. (Ereditato da NSObject) |
| IsProxy |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| Item[String] |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| Item[UIntPtr] |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| MaterialFace |
Ottiene o imposta un valore che determina se il materiale è una faccia posteriore, anteriore o doppia. |
| Name |
Ottiene o imposta il nome descrittivo dell'oggetto denominato. |
| RetainCount |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| ScatteringFunction |
Ottiene la funzione di dispersione per il materiale. |
| Self |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| Superclass |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| SuperHandle |
Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto . (Ereditato da NSObject) |
| Zone |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
| AwakeFromNib() |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| CommitEditing() |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| Copy() |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| DangerousAutorelease() |
Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DangerousRelease() |
Chiama il selettore 'release' su questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DangerousRetain() |
Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| Dispose() |
Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject . (Ereditato da NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse usate da questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| Equals(NSObject) |
Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject. (Ereditato da NSObject) |
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject. (Ereditato da NSObject) |
| FromSceneMaterial(SCNMaterial) |
Crea un nuovo MDLMaterial dall'oggetto SCNMaterial specificato. |
| GetBindingInfo(NSString) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| GetHashCode() |
Genera un codice hash per l'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| GetNativeHash() |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| GetProperties(MDLMaterialSemantic) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetProperty(MDLMaterialSemantic) |
Restituisce il valore della proprietà per la semantica specificata, se esistente. In caso contrario, restituisce |
| GetProperty(String) |
Restituisce la proprietà con il nome specificato, se esistente. In caso contrario, restituisce |
| Init() |
Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato. (Ereditato da NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato. (Ereditato da NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| LoadTextures(IMDLAssetResolver) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| MarkDirty() |
Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref. (Ereditato da NSObject) |
| MutableCopy() |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveAllProperties() |
Rimuove tutte le proprietà dal materiale. |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveProperty(MDLMaterialProperty) |
|
| ResolveTextures(IMDLAssetResolver) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| RespondsToSelector(Selector) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| SetProperty(MDLMaterialProperty) |
Aggiorna o aggiunge la proprietà specificata. |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore. (Ereditato da NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| ToString() |
Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
| Unbind(NSString) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. (Ereditato da NSObject) |
Metodi di estensione
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per |
| GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetHandle(INativeObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |
| ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Definisce la modalità di visualizzazione di una superficie durante il rendering. |