MDLAsset Classe

Definizione

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

[Foundation.Register("MDLAsset", true)]
public class MDLAsset : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
[<Foundation.Register("MDLAsset", true)>]
type MDLAsset = class
    inherit NSObject
    interface INSCopying
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Ereditarietà
MDLAsset
Attributi
Implementazioni

Costruttori

Nome Descrizione
MDLAsset()

Crea un nuovo MDLAsset oggetto con valori predefiniti.

MDLAsset(IMDLMeshBufferAllocator)

Crea un nuovo asset di I/O del modello usando l'oggetto fornito bufferAllocator.

MDLAsset(NativeHandle)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime.

MDLAsset(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto.

MDLAsset(NSUrl, MDLVertexDescriptor, IMDLMeshBufferAllocator, Boolean, NSError)

Crea un nuovo MDLAsset caricando il file nell'URL specificato nei buffer forniti dall'allocatore del buffer e formattando i dati in memoria, come descritto dal descrittore del vertice.

MDLAsset(NSUrl, MDLVertexDescriptor, IMDLMeshBufferAllocator)

Crea un nuovo MDLAsset caricando il file nell'URL specificato nei buffer forniti dall'allocatore del buffer e formattando i dati in memoria, come descritto dal descrittore del vertice.

MDLAsset(NSUrl)

Crea un nuovo MDLAsset caricando il file nell'URL specificato.

Proprietà

Nome Descrizione
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityTextualContext

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
Animations

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

BoundingBox

Ottiene la casella più piccola che contiene tutti gli oggetti nell'asset.

BufferAllocator

Ottiene l'allocatore specificato dallo sviluppatore dell'applicazione durante la costruzione dell'asset o da un allocatore interno se non è stato specificato alcuno.

Class

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle della classe Objective-C per questa classe.

Components

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

Count

Ottiene il numero di nodi di primo livello MDLObject indicizzati dall'asset, ognuno dei quali contiene zero o più nodi figlio MDLObject .

DebugDescription

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
Description

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
EndTime

Ottiene il timestamp dell'ultimo elemento di dati timed nell'asset, ovvero il valore più alto a cui vengono bloccati tutti i dati di esempio a tempo richiesti.

ExposedBindings

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
FrameInterval

Ottiene o imposta l'intervallo di frame per i dati a tempo nell'asset.

Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
Item[UIntPtr]

Ottiene il nodo di primo livello MDLObject nell'elenco indicizzato di MDLObject nodi dell'asset in corrispondenza dell'indice specificato.

Masters

Ottiene o imposta l'oggetto sottostante che contiene la gerarchia di oggetti dell'asset.

Originals

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

Resolver

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

RetainCount

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
Self

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
StartTime

Ottiene il timestamp del primo elemento di dati timed nell'asset, ovvero il valore più basso a cui vengono bloccati tutti i dati di esempio a tempo richiesti.

Superclass

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto .

(Ereditato da NSObject)
UpAxis

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

Url

Ottiene l'URL da cui è stato caricato l'asset o null se l'asset non è stato caricato da un URL.

VertexDescriptor

Ottiene o imposta la descrizione dei dati dei vertici in memoria.

Zone

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

Nome Descrizione
AddObject(MDLObject)

Aggiunge l'oggetto specificato MDLObject, che può essere un MDLCameraoggetto , MDLMesho MDLLight, alla fine dell'elenco indicizzato di oggetti per questo MDLAssetoggetto .

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
CanExportFileExtension(String)

Restituisce true se l'asset può esportare informazioni in file con un formato corrispondente all'estensione specificata. In caso contrario, restituisce false.

CanImportFileExtension(String)

Restituisce true se l'asset può importare informazioni dai file con un formato corrispondente all'estensione specificata. In caso contrario, restituisce false.

CommitEditing()

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
Copy(NSZone)

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

DangerousAutorelease()

Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Chiama il selettore 'release' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject .

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
Equals(NSObject)

Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
ExportAssetToUrl(NSUrl, NSError)

Esporta i dati contenuti nell'asset nel file in corrispondenza dell'URL specificato.

FromScene(SCNScene, IMDLMeshBufferAllocator)

Crea e restituisce un nuovo asset di I/O modello dalla scena Scene Kit fornita, usando l'allocatore di buffer specificato.

FromScene(SCNScene)

Crea e restituisce un nuovo asset di I/O modello dalla scena scene kit fornita.

GetBindingInfo(NSString)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
GetBoundingBox(Double)

Ottiene il rettangolo di selezione dell'asset al momento specificato.

GetChildObjects(Class)

Ottiene gli asset figlio dell'asset.

GetComponent(Protocol)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetComponent(Type)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
GetObject(String)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetObject(UIntPtr)

Restituisce l'oggetto in corrispondenza dell'indice specificato.

GetObjectAtIndexedSubscript(UIntPtr)

Restituisce il nodo di primo livello MDLObject nell'elenco indicizzato di MDLObject nodi dell'asset in corrispondenza dell'indice specificato.

Init()

Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C init .

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
LoadTextures()

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
PlaceLightProbes(Single, MDLProbePlacement, IMDLLightProbeIrradianceDataSource)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

PrepareForInterfaceBuilder()

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObject(MDLObject)

Rimuove l'oggetto specificato MDLObject.

RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
SetComponent(IMDLComponent, Protocol)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetComponent(IMDLComponent, Type)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetNilValueForKey(NSString)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetHandle(INativeObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Contenitore che archivia gli asset 3D come raccolta indicizzata di MDLObject alberi.

Si applica a

Vedi anche